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[Don't] Let Go

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À propos de [Don't] Let Go

[Don't] Let Go est un jeu d'action-aventure et de réflexion en 3D dans lequel vous devez vous échapper d'une cité antique avec un mystérieux cube relié à vous par un lien semblable à une corde. Vous explorez la cité, en grande partie abandonnée, résolvez des énigmes et affrontez des ennemis en cherchant une issue et en déterminant si la cité pourrait devenir un foyer pour votre tribu nomade.

La cité et le cube

La cité se trouve au fond d'un cratère. Après avoir trouvé un cube au passé destructeur, vous nouez avec lui un lien symbiotique. Le cube peut grandir, mais il devient alors de plus en plus semblable à une ancre qui vous alourdit et complique votre fuite.

Vous pouvez revisiter avec le cube des églises datant d'une époque révolue afin de lui rendre ses pouvoirs perdus. Ces améliorations lui permettent de gagner en taille et en puissance, ouvrent de nouvelles zones et vous aident à résoudre des énigmes plus complexes. En parallèle, le lien qui vous unit au cube limite la distance que vous pouvez parcourir loin de lui : votre énergie diminue à mesure que vous vous en éloignez, ce qui vous oblige à rester près de lui.

Énigmes et combats

Deux tentacules antiques bloquent la sortie de la cité. Vous vous rendez dans différentes parties de la cité pour les détruire, tout en résolvant des énigmes anciennes afin de débloquer de nouvelles zones et de poursuivre votre fuite. Les ennemis au service des tentacules tentent de rompre votre lien avec le cube et de vous emprisonner tous les deux.

Le cube est votre arme principale et peut également agir sur l'environnement. Lancez-le sur les ennemis pour les repousser et finir par les faire disparaître, ou utilisez-le sur des objets pour résoudre des énigmes. Des ennemis mystiques tentent de s'emparer du cube et de le ramener dans la prison où vous l'avez trouvé. Vous devez donc le protéger en étourdissant et en vainquant ceux qui se dressent sur votre chemin.

Défis de partie

Une première partie dure en moyenne environ 1 h 30 pour les nouveaux joueurs. En terminant une partie, vous obtenez une image qui marque votre réussite. Cinq images sont à collectionner, chacune correspondant à un défi du jeu.

Questions fréquentes

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