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À propos de Distress: A Choice-Driven Sci-Fi Adventure

Distress: A Choice-Driven Sci-Fi Adventure est un roman visuel à embranchements qui suit Demetria Barton, chasseuse de primes, et son équipe, parties à la recherche de réponses et de richesses dans la mystérieuse cité de Nova-8. Leur mission commence lorsqu'elles captent un signal de distress faiblissant en provenance d'une station spatiale qui a cessé de donner signe de vie. Dans la cité, de sombres secrets et des dangers se cachent à chaque coin de rue.

Survivre à Nova-8

Nova-8 regorge de créatures mortelles et d'une force opérationnelle militarisée impitoyable, dirigée par un administrateur énigmatique. Pour survivre, vous devrez prendre des décisions et faire preuve d'ingéniosité, tout en étant responsable de la vie de l'équipage de Demetria autant que de la sienne. Vos choix ont des conséquences.

Une histoire à embranchements

L'histoire compte 100 000 mots et mène à plus de 100 fins différentes. Elle a été écrite et conçue par Javy Gwaltney. Le jeu propose également des illustrations de l'illustrateur et dessinateur Ian Higginbotham, ainsi qu'une bande-son synthwave composée par Erandi Huipe.

Questions fréquentes

Steam permet aux éditeurs de créer des clés à vendre dans d'autres boutiques. Une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique.

Avertissement : les clés CD ont un taux d'échec moyen inhérent de 1 à 2 %. Consultez les conditions de la boutique pour connaître sa protection acheteur. Steam n'offre aucune protection pour les clés achetées dans d'autres boutiques et ne les rembourse pas.

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