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À propos de Dissent on Mars

Dissent on Mars vous propose de bâtir une société sur Mars et de découvrir les conséquences de vos choix en vivant comme un colon. Vous définissez les règles de l’économie et du gouvernement, fondez une colonie à partir de rien et façonnez la vie de ses habitants. Si la société ne parvient pas à répondre aux besoins de tout le monde, une nouvelle révolution pourrait éclater.

Concevoir une société

Combinez différentes règles pour créer des dizaines de sociétés alternatives. Décidez qui contrôle les ressources, comment les colons perçoivent leurs revenus et qui détient le pouvoir de décision, puis découvrez l’impact de ces choix sur la vie dans la colonie. Chaque société présente des avantages et des inconvénients qui lui sont propres.

Bâtir la colonie

Transformez un désert martien vierge en y installant de la végétation et des ressources naturelles. Les ressources que vous placez déterminent les produits qui peuvent être fabriqués et vous permettent de construire des bâtiments futuristes.

Façonner les colons

Créez des personnages aux traits de personnalité, aux passions et aux attitudes face au travail variés. Leurs choix peuvent être égoïstes ou altruistes, et les traits que vous leur attribuez donnent lieu à diverses situations qui façonnent le destin de la colonie.

Gérer l’économie

Participez à une économie simulée dont les règles déterminent les actions que vous pouvez entreprendre. Vous pouvez mettre en place un système fondé sur la concurrence et la cupidité, ou sur la coopération et la solidarité. Les prix sont déterminés par les circonstances.

Fixer les objectifs de la société

Comparez les sociétés en poursuivant des objectifs tels que l’éradication de la pauvreté et du chômage, l’automatisation de l’économie grâce aux machines ou simplement en observant où les événements vous mèneront. La difficulté de chaque objectif dépend de la manière dont vous concevez votre société.

Questions fréquentes

Steam permet aux éditeurs de créer des clés à vendre dans d'autres boutiques. Une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique.

Avertissement : les clés CD ont un taux d'échec moyen inhérent de 1 à 2 %. Consultez les conditions de la boutique pour connaître sa protection acheteur. Steam n'offre aucune protection pour les clés achetées dans d'autres boutiques et ne les rembourse pas.

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