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Disenchantment Nirvana

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À propos de Disenchantment Nirvana

Disenchantment Nirvana est un RPG en pixel art solo axé sur l'histoire, avec des combats au tour par tour traditionnels. Il suit un parcours qui mène de la bonté et de la romance à la vengeance, à la souffrance et à la guerre, tandis que la quête de l'humanité pour percer les mystères de pouvoirs mystérieux la conduit à sa perte.

Histoire et personnages

L'histoire se déroule sur un prologue, dix chapitres et un épilogue, de « The Lonely Wanderer » à « Nirvana ». Elle suit six personnages : Yue Longyan, un chasseur solitaire élevé dans le Grand Nord qui rêve d'explorer le continent d'Oduwai ; Suifei, une chasseuse de primes indépendante et pleine de vie, née dans une ferme ; et Xianglun, un maître d'arts martiaux et ancien fonctionnaire de la cour qui protège la lignée royale.

Les autres personnages sont Mitian, un mystérieux gardien de l'Église du Saint-Sépulcre qui aspire à une vie paisible ; Yuanying, un hybride mi-lion, mi-humain doté de griffes acérées ; et Ye Shenlin, une jeune apothicaire maligne et guérisseuse vaudou qui joue un rôle central dans un mystérieux pouvoir et choisit qui aider selon ses propres inclinations.

Combats au tour par tour

Les combats reposent sur un système traditionnel au tour par tour, et tu peux modifier la difficulté à tout moment. Les attaques magiques peuvent affaiblir les ennemis avec des effets de statut : la magie du feu réduit la défense physique, celle de la glace diminue l'agilité et la foudre peut paralyser. Une tactique conseillée consiste à affaiblir les ennemis avec la magie au premier tour, puis à les attaquer physiquement au suivant.

Les monstres sauvages ne réapparaissent pas sur les cartes. Cependant, avant le combat de boss de chaque chapitre, une statue de déesse permet d'invoquer des monstres à répétition pour gagner de l'expérience et d'acheter des objets de soin. Tu gagnes aussi de l'expérience lorsque tu charges une sauvegarde, selon que tu as parcouru ou non un certain nombre de pas depuis ta session précédente.

Équipement et progression

L'équipement a une durabilité et peut se briser. Tu peux utiliser des gemmes pour le réparer, et retirer celles serties dans l'équipement sans les perdre. Si l'équipement se casse complètement avant que tu aies retiré ses gemmes, celles-ci disparaissent avec lui. Des icônes indiquent les dégâts : un éclat d'argent apparaît lorsque la durabilité passe sous 40, et un éclat d'or lorsqu'elle passe sous 20.

Histoire et contenu du jeu

Le jeu comprend une histoire de 20 heures, 88 cartes de lieux, 57 morceaux de musique, 176 portraits de personnages, 199 animations de compétences et un bestiaire illustré de 169 ennemis.

Questions fréquentes

Steam permet aux éditeurs de créer des clés à vendre dans d'autres boutiques. Une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique.

Avertissement : les clés CD ont un taux d'échec moyen inhérent de 1 à 2 %. Consultez les conditions de la boutique pour connaître sa protection acheteur. Steam n'offre aucune protection pour les clés achetées dans d'autres boutiques et ne les rembourse pas.

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