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À propos de Disenchantment Heart
Disenchantment Heart, également connu sous le nom de Disenchantment: Ge Xin ou Disenchantment 3, est un jeu de rôle au tour par tour en pixel art qui se déroule sur un continent oriental, après les événements de Disenchantment: Nirvana. Son histoire suit six personnages, dont une jeune fille pauvre qui gagne sa vie en enterrant les morts et en racontant des histoires de fantômes, une jeune femme maniant l’épée qui cherche à connaître la vérité sur les malheurs de sa famille, et un démon-chat chargé de protéger une marque sacrée. L’histoire dure environ 25 heures.
Les personnages
L’équipe comprend :
- Su Luan, la Murmureuse : une jeune femme pauvre qui va de rue en rue pour enterrer les morts. Elle adore raconter des histoires de fantômes et est surnommée « Murmures dans la tombe ».
- Gu Shou, le Tueur : un bel homme issu d’une famille riche, envoyé enfant dans la résidence d’un prince pour apprendre le combat. À 18 ans, il devient commandant du camp de patrouille et est surnommé « Général qui conquiert la guerre ».
- Wan Ying, la Maîtresse d’épée : une jeune femme gentille et douce, habile avec deux épées. Après les bouleversements qui frappent sa famille, elle part en quête de vérité. Son surnom est « Douces épées jumelles ».
- Xiao Miao, la Femme-chat : un démon-chat élevé et formé par un maître au Tertre funéraire. Autrefois gardienne shinto, elle est ensuite nommée gardienne de la marque sacrée. Son surnom est « Enchanteresse du chat spirituel ».
- Zi Ying, la Guerrière spirituelle : élevée dès l’enfance par un ancien roi Pan, elle apprend le style de combat à l’épée Ye Ling. Elle sert à vie l’héritier du trône de Pan et est surnommée « Rose enchaînée ».
- Luo Ying, la Chasseuse de démons : une jeune fille apparue sur le champ de bataille d’Asura. Innocente au fond, mais déraisonnable et combative par nature, elle aime tourmenter et humilier les créatures non humaines. Son surnom est « Asura affranchie ».
Chapitres
L’histoire se déroule en neuf chapitres :
- L’arrivée du Phénix
- Le Phénix chante clairement
- Une confidente fantomatique
- Flûte sous la lune
- Nombreuses mains, musique lubrique
- Écoute derrière le rideau
- La danse de la grue blanche
- Un air de flûtes et de pipeaux
- Un chœur d’oiseaux
Combats et progression
Les combats reposent sur un système ATB au tour par tour, au rythme soutenu, qui vous laisse aussi le temps de réfléchir à votre stratégie. Vous pouvez modifier la difficulté à tout moment et terminer le jeu en faisant preuve d’adresse, sans avoir à farmer sans cesse. L’équipement a une durabilité et les objets sont rangés dans des sacoches. Les monstres sauvages vaincus ne réapparaissent pas.
Avant le combat contre le boss de chaque chapitre, vous pouvez prier devant une statue pour invoquer des monstres à farmer sans limite et acheter de l’équipement. Vous gagnez aussi de l’expérience au chargement d’une sauvegarde, selon que vous avez ou non dépassé une certaine distance de marche lors de la session précédente. Chaque grande carte abrite un puits où vous pouvez donner des pièces en échange de points d’attribut. Une fois votre don suffisamment important, toute l’équipe gagne un point d’attribut ; chaque puits ne peut accorder cette amélioration qu’une seule fois. Le don requis est moins élevé dans les premières zones et augmente par la suite. Au chapitre 6, vous pouvez entrer dans la pièce secrète sous la salle principale de la résidence du prince une fois l’histoire du chapitre commencée.
La protagoniste vous raconte également des histoires inhabituelles. Le DLC du jeu contient des scènes de nudité dissimulée.
Questions fréquentes
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La configuration minimale pour Disenchantment Heart est : Windows XP, Intel Core 2 Duo, 4 Go de RAM, 600 Mo d'espace disque. Il fonctionne uniquement sous Windows. La configuration recommandée figure dans la section Configuration requise.
Non. Disenchantment Heart est un jeu solo.
Oui. Disenchantment Heart est le jeu complet. Vous n'avez besoin de rien d'autre pour y jouer.
Steam permet aux éditeurs de créer des clés à vendre dans d'autres boutiques. Une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique.
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