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Despondent

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À propos de Despondent

Despondent suit Sedgewick, un agent du Department of Supernatural Intelligence (D.S.I.), un organisme gouvernemental chargé de gérer le surnaturel et le paranormal afin de protéger l'équilibre. Lorsque le D.S.I. retire les moyens consacrés à une enquête sur une disparition massive, Sedgewick part seul découvrir ce qui se passe à l'épicentre.

Explorez Hargrave

Autrefois magnifique et paisible, Hargrave est devenue une prison infernale pour les personnes disparues. Vous explorez ses différents lieux, d'une ferme délabrée à une usine, à la recherche de réponses sur les disparus et d'un moyen de vous échapper.

Gérez la maladie

Sedgewick contracte une maladie mortelle que vous devez traiter avec des médicaments tout au long de votre périple. Sans traitement temporaire, ses symptômes vous ralentissent et vous empêchent plus facilement de semer vos poursuivants ou de les combattre. Ils s'aggravent au fil de votre progression, rendant la survie de plus en plus difficile sans médicaments.

Fuyez ou combattez

La formation de Sedgewick au D.S.I. l'aide à faire face aux menaces surnaturelles et paranormales, et vous pouvez utiliser un éventail d'armes pour vous défendre. Certains ennemis sont invulnérables à vos armes : vous devrez donc les fuir.

Créatures et compendium

De nombreuses créatures rôdent dans les ténèbres, notamment différentes sortes d'esprits et des cryptides marins. Le compendium de Sed se met à jour dès que vous apercevez une nouvelle créature et vous aide à déterminer lesquelles représentent une menace mortelle. Vous pourriez également rencontrer des formes de vie que personne n'a jamais vues auparavant.

Style visuel

Despondent s'inspire des jeux de la fin des années 2000 et du début des années 2010. Il mêle des environnements et des personnages détaillés à des sprites 2D pour la végétation, les objets épars et la nourriture, le tout accompagné d'un grain de film prononcé, de couleurs vives et d'une image nette.

Questions fréquentes

Steam permet aux éditeurs de créer des clés à vendre dans d'autres boutiques. Une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique.

Avertissement : les clés CD ont un taux d'échec moyen inhérent de 1 à 2 %. Consultez les conditions de la boutique pour connaître sa protection acheteur. Steam n'offre aucune protection pour les clés achetées dans d'autres boutiques et ne les rembourse pas.

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