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À propos de Demon Lord: Just a Block

Demon Lord: Just a Block suit un Demon Lord ressuscité, réduit à un simple bloc. Pour reconquérir le trône, vous devrez combattre, construire votre deck et faire des choix, tout en retrouvant d'anciens subordonnés, en défiant l'usurpatrice, la reine dragon Heyla, et en découvrant la vérité sur votre scellement. L'aventure compte 7 chapitres et 3 fins.

Planifiez chaque mouvement

Les combats mêlent action et stratégie : les ennemis ne bougent qu'après vous, ce qui vous laisse le temps de planifier chaque esquive, parade et contre-attaque. Une fois le rythme maîtrisé, vous pouvez aussi jouer rapidement. Les commandes s'articulent autour de quatre directions et sont conçues pour être utilisables d'une seule main.

Construisez votre deck

Vous pouvez manier 14 armes, des espadons et canons laser à votre propre crâne doré, chacune disposant de sa propre voie d'amélioration. Plus de 200 cartes de compétences vous permettent de créer des builds axés sur la foudre, les tourelles, l'invincibilité, les shurikens et d'autres capacités.

Des niveaux destructibles et évolutifs

Tout ce que vous voyez peut être détruit : environnements, ennemis, PNJ et coffres au trésor. Vous pouvez fracasser des objets, les déplacer et les utiliser. Les niveaux générés de manière procédurale réservent de nouvelles salles cachées et des événements à chaque partie. Le jeu comprend 18 types de salles.

Boss et histoire

Chaque boss possède ses propres règles et mécaniques, qu'il vous faudra apprendre à maîtriser. Certains affrontements font appel à des concepts comme Tetris, la pioche de cartes, les échecs ou un combat contre votre propre double. Le style coloré dessiné à la main associe des visuels adorables à un humour noir, dans une histoire de vengeance qui ne se prend pas trop au sérieux.

Objets à collectionner

Le jeu comprend plus de 70 ennemis et boss, ainsi que des crânes dorés, des os solides, des autocollants, des illustrations d'écran de défaite et d'autres objets à collectionner.

Questions fréquentes

Steam permet aux éditeurs de créer des clés à vendre dans d'autres boutiques. Une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique.

Avertissement : les clés CD ont un taux d'échec moyen inhérent de 1 à 2 %. Consultez les conditions de la boutique pour connaître sa protection acheteur. Steam n'offre aucune protection pour les clés achetées dans d'autres boutiques et ne les rembourse pas.

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