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Deadland 4000

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À propos de Deadland 4000

Deadland 4000 est un jeu de survie qui se déroule en l'an 4000, dans un monde devenu une terre désolée extraterrestre. Vous partez vers le nord à la recherche de ce qui pourrait être le dernier humain sur Terre, en explorant un vaste monde généré de façon procédurale, en combattant des monstres et en récupérant du butin tout en veillant à ne pas manquer de nourriture. Chaque personnage n'a qu'une seule vie : chaque partie se termine donc par la mort ou par une progression qui se poursuit.

Personnages et capacités

Choisissez parmi plusieurs classes : un vagabond qui récupère tout ce qu'il trouve, un enfant obsédé par les bonbons, un agent secret couvert de gadgets, un druide mystique, un punk armé d'un couteau ou encore une expérience de laboratoire en pleine mutation. Chaque classe possède son propre équipement de départ, des atouts spéciaux, des forces et des faiblesses, pour un style de jeu différent.

Le jeu ne comporte pas de points d'expérience. À la place, vous trouverez des grimoires d'expérience disséminés dans le monde. Leur lecture vous confère des capacités qui influencent le reste de votre partie. Vous pourrez ainsi vous transformer en loup-garou la nuit, produire votre propre nourriture par photosynthèse, voir plus loin dans l'obscurité ou vous faire pousser une tête supplémentaire.

Fouillez les terres désolées

Le butin est généré aléatoirement à chaque partie : vous devrez donc vous adapter à ce que vous trouverez. Parmi les objets abandonnés, vous pourrez récupérer des baguettes magiques, des lance-flammes, des katanas et des jetpacks.

Un monde hostile

Vous traverserez des champs de maïs envahis par la végétation, des routes désertiques plongées dans l'obscurité et des banlieues profanées. La faune a évolué en prédateurs féroces et vous vous trouvez tout en bas de la chaîne alimentaire. Vous pouvez éviter les ennemis en restant hors de leur champ de vision, mais les coups de feu font du bruit et certains ennemis déclenchent des alarmes qui alertent ceux qui se trouvent à proximité.

Continuez vers le nord

Le monde est généré en ligne droite, avec des biomes reliés entre eux sans zones de chargement ni barrières de niveau. Vous pouvez attendre à l'abri dans des bâtiments la fin des événements météorologiques comme les pluies acides et les éruptions solaires. Vous pouvez aussi vous reposer ou prendre le risque d'explorer la nuit, lorsque la visibilité est réduite.

Questions fréquentes

Steam permet aux éditeurs de créer des clés à vendre dans d'autres boutiques. Une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique.

Avertissement : les clés CD ont un taux d'échec moyen inhérent de 1 à 2 %. Consultez les conditions de la boutique pour connaître sa protection acheteur. Steam n'offre aucune protection pour les clés achetées dans d'autres boutiques et ne les rembourse pas.

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