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Dead End Beam

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À propos de Dead End Beam

Dead End Beam suit une jeune fille qui pénètre dans un lieu que la lumière n'a jamais atteint, à la recherche de « quelque chose ». Dans l'obscurité, des ombres changent de forme et l'attaquent, tandis que la lumière répond à son appel en se transformant en lame. Elle emporte cette lumière toujours plus loin dans les ténèbres, à la recherche de ce qu'elle est venue trouver.

Combats sur une ligne temporelle

La ligne temporelle des combats affiche les actions des ennemis et des alliés. Lorsqu'une icône atteint son bord droit, le personnage correspondant agit. Les attaques et les commandes défensives prennent du temps à exécuter et empêchent brièvement leur utilisateur d'agir ensuite.

Chaque vague comprend trois ennemis. Éliminez-les tous pour obtenir une récompense et passer à la vague suivante. La dernière vague comprend un boss : le vaincre vous permet de passer à l'étape suivante.

Configurez vos tactiques

Avant le combat, vous définissez des conditions qui déterminent les commandes proposées à votre tour. Elles peuvent tenir compte des actions des ennemis et du temps avant leur exécution, de la santé et des SP des ennemis et de vous-même, ou encore de facteurs aléatoires. Le jeu vérifie les conditions de haut en bas, en commençant par le bloc supérieur d'une configuration en forme de pyramide, puis vous propose trois commandes pendant le combat. Celles-ci comprennent des commandes d'attaque, de défense et des commandes passives, que vous pouvez configurer selon la situation : par exemple, vous défendre lorsqu'un ennemi est sur le point d'attaquer, ou attaquer ou vous soigner pendant qu'il récupère.

Chaque commande adopte l'une des trois postures, qui renforcent différents types d'action :

  • Agressivité : améliore les commandes d'attaque.
  • Perspicacité : améliore les commandes défensives.
  • Overdrive : améliore les commandes EX.

Attaques et effets

Les commandes d'attaque possèdent trois attributs. Les attaques légères ont un temps de récupération court et vous exposent peu. Les attaques solides offrent des performances équilibrées et interrompent le démarrage des attaques légères ennemies. Les attaques brutales sont plus puissantes, mais leur temps de récupération est plus long, ce qui vous rend plus vulnérable aux contre-attaques. Elles interrompent le démarrage des attaques légères et solides ennemies.

Le timing de vos attaques peut vous accorder des bonus de dégâts : toucher un ennemi pendant qu'il prépare une attaque déclenche un Counter ; interrompre sa préparation déclenche un Break ; le toucher pendant sa récupération déclenche un Punish. Vous pouvez aussi tirer parti d'effets de statut comme les brûlures et le gel.

Progression et récompenses

Vous répartissez l'expérience gagnée au combat pour renforcer les trois postures. Augmentez le niveau d'une posture pour débloquer de nouvelles compétences. Les récompenses de combat comprennent également des Echo, qui produisent différents effets et peuvent permettre de puissantes combinaisons.

Recommencez avec une flamme

Si vous perdez un combat, vous pouvez dépenser une flamme pour réessayer. Étudiez les caractéristiques des ennemis, modifiez votre configuration tactique et réessayez avec des commandes adaptées au combat.

Questions fréquentes

Steam permet aux éditeurs de créer des clés à vendre dans d'autres boutiques. Une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique.

Avertissement : les clés CD ont un taux d'échec moyen inhérent de 1 à 2 %. Consultez les conditions de la boutique pour connaître sa protection acheteur. Steam n'offre aucune protection pour les clés achetées dans d'autres boutiques et ne les rembourse pas.

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