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Dead Daylight

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À propos de Dead Daylight

Dead Daylight est un jeu d'action-aventure dans lequel un protagoniste infecté se réveille d'un cauchemar sans fin après avoir entendu une voix mystérieuse. Celle-ci le guide jusqu'à la cathédrale de la Sainte Lumière, autrefois centre du continent, où il pourra découvrir la vérité sur la peste et le destin de ces terres.

Un continent déchu

Pendant mille ans, le Seigneur de la Sainte Lumière a régné sur le Pays de Grâce. Puis les dieux l'ont abandonné, et le DEADLIGHT, que le Seigneur avait réprimé mille ans plus tôt, est revenu. Sa lumière froide et éblouissante a recouvert le ciel comme un soleil glacial, drainant la vitalité des terres. Les températures ont chuté, les champs sont devenus stériles, et la famine et la maladie se sont propagées. Le pouvoir de l'Église a décliné, un siècle de chaos a suivi, puis une grande peste s'est abattue sur le continent. Les gens sont morts ou se sont transformés en monstres.

Voyage et combat

Ton périple commence dans la Ville des Cendres en ruine, traverse la Montagne de la Secte de l'Extinction, couverte de neige, et la mystérieuse Grotte de la Lune Noire, puis se poursuit à travers la Ville du Culte corrompue jusqu'à la cathédrale de la Sainte Lumière, centre de la théocratie et de la politique du continent. Chaque lieu possède une atmosphère étrange qui lui est propre.

Des monstres transformés à partir des habitants et des animaux, ainsi que l'Église infectée, t'attaquent en chemin. Tu les affrontes en faisant preuve d'agilité et de maîtrise de l'épée. En trouvant des objets secrets, tu réunis les souvenirs du protagoniste et le pouvoir qui sommeille en lui, ce qui lui confère de nouvelles compétences pour vaincre ses ennemis.

Secrets et fins

D'étranges textes découverts en chemin révèlent les secrets cachés du monde et de l'Église, ainsi que la mystérieuse identité du protagoniste. Ces révélations jalonnent les chemins menant à trois fins, et le destin du monde dépend de l'issue du voyage.

Questions fréquentes

Steam permet aux éditeurs de créer des clés à vendre dans d'autres boutiques. Une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique.

Avertissement : les clés CD ont un taux d'échec moyen inhérent de 1 à 2 %. Consultez les conditions de la boutique pour connaître sa protection acheteur. Steam n'offre aucune protection pour les clés achetées dans d'autres boutiques et ne les rembourse pas.

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