De:Fanastasis
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À propos de De:Fanastasis
De:Fanastasis est un RPG axé sur l'exploration qui se déroule dans le royaume en ruines de Kanon. Vous vous réveillez dans un lieu inconnu appelé la Salle de la prison et rencontrez une fille nommée Emeralda. Elle vous apprend que votre corps est mort et que vous êtes désormais un Esprit sans souvenirs. Retrouver ces souvenirs permettra d'accomplir un rituel de résurrection et de restaurer votre véritable forme. Votre objectif principal est de trouver quatre orbes de mémoire dans l'ordre de votre choix, tout en explorant à votre guise ou en suivant des indices dans une zone qui ne cesse de s'étendre. L'histoire principale et le scénario qui la suit durent entre 35 et 85 heures au total : 20 à 55 heures pour l'histoire principale et 15 à 30 heures pour le scénario supplémentaire.
Explorez le royaume
Le royaume regorge de portes et de passages cachés. Vous trouverez des indices dans les particularités du terrain ou dans les souvenirs des morts. Les nombreux donjons interconnectés possèdent chacun leurs propres mécanismes. Il est parfois possible de contourner un obstacle autrement plutôt que d'en résoudre l'énigme. Les zones cachées peuvent abriter des coffres au trésor, notamment des coffres rouges contenant de l'équipement. Vous pourrez trouver des compagnons en chemin, et la plupart des ressources nécessaires à votre périple s'obtiennent en explorant.
Les indices recueillis à un endroit peuvent être liés à des informations trouvées ailleurs. Vous n'avez pas besoin de tout retenir, mais certains détails peuvent mener à des découvertes inattendues. Les pensées résiduelles disséminées dans le royaume vous mettent sur la piste, révèlent des vérités sur des personnes ou ne livrent que des récits locaux et les derniers mots des morts. Une option permet de marquer comme lues les pensées déjà consultées, tandis que celles qui contiennent des indices sont automatiquement consignées dans vos notes.
Choisissez votre façon de combattre
Tous les combats ordinaires sont facultatifs. Vous pouvez contourner les monstres qui vous barrent la route grâce à des mécanismes, ou les vaincre avec votre build et vos niveaux. L'équipement et les compagnons trouvés en explorant peuvent vous permettre de battre les boss qui vous barrent la route sans gagner de niveaux. Certains boss n'ont peut-être même pas besoin d'être affrontés. Vous pouvez aussi monter de niveau pour écraser les monstres, mais les ennemis ordinaires ne lâchent aucun butin unique et le farming n'est pas nécessaire. Au fil de l'aventure, les ressources trouvées en explorant peuvent rapidement rapprocher les niveaux de vos compagnons du vôtre.
Outils et capacités
Le jeu propose des fonctionnalités pensées pour vous aider à vous concentrer sur l'exploration, comme une carte de base automatique des zones visitées, un journal de butin qui répertorie jusqu'à 8 000 objets récupérés et des notes automatiques sur les informations importantes et les portes verrouillées. Les objets qui dépassent votre limite de transport sont automatiquement envoyés au stockage. À votre retour à la base, les objets utilisés sont réapprovisionnés depuis le stockage jusqu'à votre limite de transport. Vous pouvez aussi lancer les combats automatiques, accélérer les combats, afficher les messages instantanément et emprunter des raccourcis vers les points de transit. La seule façon de retourner instantanément à la base est de mourir : vous devrez donc apprendre les chemins du retour.
Au fil de votre progression, vous pouvez dépenser des ressources pour apprendre des capacités spéciales d'exploration. Vous pourrez notamment obtenir des informations sur les boss grâce aux écrits de sang des morts, apprendre une langue ancienne, augmenter légèrement vos chances de fuite, fabriquer des consommables utiles à partir d'ingrédients et consulter une vue d'ensemble du royaume.
Histoire et fins
Les fins de l'histoire évoluent par étapes en fonction de vos décisions. Elles ne dépendent ni du temps de jeu, ni des ennemis ordinaires vaincus, ni de votre progression dans le bestiaire, ni de la difficulté. Si vous créez des sauvegardes distinctes avant les décisions importantes, vous pourrez voir toutes les fins en une seule partie. Vous êtes également libre de choisir où votre périple prend fin.
Un scénario supplémentaire démarre automatiquement après une certaine fin. Il complète principalement certaines parties de l'histoire et ajoute des cartes. Les objets et les monstres que vous avez manqués restent disponibles après avoir terminé le jeu : une deuxième partie n'est donc pas nécessaire pour tout compléter. Il n'y a aucune fonctionnalité de transfert, ni événement ou objet réservé à une deuxième partie.
Contenu de l'édition DE
L'édition DE conserve la majeure partie du contenu original de Fanastasis et ne modifie ni l'histoire principale ni ses fins. Les ajouts et modifications concernent principalement l'histoire principale :
- L'apparence de la plupart des cartes a été modifiée.
- De nouvelles cartes d'excursion et des cartes existantes remaniées ajoutent environ six zones au total.
- Des pensées résiduelles ont été ajoutées aux nouvelles cartes comme aux cartes existantes.
- L'histoire principale ajoute 12 boss bonus.
- Environ 100 nouveaux objets ont été ajoutés.
- L'exploration et les combats bénéficient de fonctionnalités pratiques supplémentaires, notamment des notes et des informations sur l'état.
Questions fréquentes
Le meilleur prix pour De:Fanastasis est de 13,99 € chez Steam. C'est la seule boutique avec une offre activable dans votre pays.
La configuration minimale pour De:Fanastasis est : 1 Go d'espace disque. Il fonctionne uniquement sous Windows. La configuration recommandée figure dans la section Configuration requise.
Non. De:Fanastasis est un jeu solo.
Oui, en grande partie. Valve classe De:Fanastasis comme jouable sur Steam Deck : il fonctionne, mais peut demander quelques réglages manuels.
Oui. De:Fanastasis est le jeu complet. Vous n'avez besoin de rien d'autre pour y jouer.
Steam permet aux éditeurs de créer des clés à vendre dans d'autres boutiques. Une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique.
Avertissement : les clés CD ont un taux d'échec moyen inhérent de 1 à 2 %. Consultez les conditions de la boutique pour connaître sa protection acheteur. Steam n'offre aucune protection pour les clés achetées dans d'autres boutiques et ne les rembourse pas.













