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À propos de DCS World DCS: SA342 Gazelle
DCS World DCS: SA342 Gazelle ajoute le SA342 à DCS : un hélicoptère léger de reconnaissance, d'attaque et de transport. La Gazelle est entrée en service en 1968, fruit de la coopération entre Aérospatiale et Westland Aircraft. Exploitée par 23 pays, elle a été engagée dans des conflits tels que la guerre du Golfe de 1991, la guerre du Liban de 1982 et la guerre en Syrie.
Appareil et armement
L'hélicoptère est propulsé par un seul moteur à turbine relié à trois pales de rotor principal en plastique renforcé de fibre de verre. Son rotor principal sans roulement a été développé par Bölkow GmbH, et la Gazelle a été le premier hélicoptère doté d'un rotor anticouple Fenestron.
La version incluse dans DCS est armée de quatre missiles antichars guidés HOT 3. Le module comprend également un système d'armes modélisé avec un viseur et des missiles HOT 3.
Cockpit et vol
Le module propose un cockpit et un modèle extérieur détaillés en 6DOF, un cockpit interactif à la souris et des systèmes modélisés. Son Advanced Flight Model simule les phases et les caractéristiques de vol de la Gazelle.
Missions et livrées
Le module comprend une campagne, des missions d'entraînement interactives, un manuel de vol et des skins de Gazelle représentant de nombreux pays.
Questions fréquentes
Le meilleur prix pour DCS World DCS: SA342 Gazelle est de 42,99 € chez Steam. C'est la seule boutique avec une offre activable dans votre pays.
Non. DCS World DCS: SA342 Gazelle est un DLC et ne fonctionne qu'avec DCS World.
La configuration minimale pour DCS World est : Windows 10, 16 Go de RAM, 200 Go d'espace disque. Il fonctionne uniquement sous Windows. La configuration recommandée figure dans la section Configuration requise.
Oui. DCS World a un mode multijoueur et un mode solo. Il prend en charge la coopération en ligne, le JcJ en ligne et le jeu en réseau local.
Oui, en grande partie. Valve classe DCS World comme jouable sur Steam Deck : il fonctionne, mais peut demander quelques réglages manuels.
Steam permet aux éditeurs de créer des clés à vendre dans d'autres boutiques. Une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique.
Avertissement : les clés CD ont un taux d'échec moyen inhérent de 1 à 2 %. Consultez les conditions de la boutique pour connaître sa protection acheteur. Steam n'offre aucune protection pour les clés achetées dans d'autres boutiques et ne les rembourse pas.











