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À propos de Darling, Darling... Dead?

Darling, Darling... Dead? est un roman visuel sur le thème des vampires. On y incarne un vampire qui compte rompre avec Levon, son amant avec qui la relation n'est pas tout à fait officielle, mais se retrouve confronté à une tentative de meurtre et à une demande en mariage. Le protagoniste est peut-être un narrateur peu fiable. Vous pouvez personnaliser son nom et son sprite, et choisir entre deux intérêts amoureux yandere.

Histoire et personnages

Le protagoniste est un vampire mordu que Levon a sauvé des chasseurs de monstres. Il vivait dans le manoir de la fiancée de Levon, qui était sur le point de mourir, et sa relation avec son sauveur s'est détériorée au fil des ans. Le protagoniste travaille maintenant comme chasseur de monstres.

Levon de Nisau est passé d'une origine modeste à la richesse et au pouvoir grâce à un héritage. Autrefois sociable et charismatique, il compte désormais parmi les hommes les plus riches et les plus fortunés du pays, et ne prend plus la peine d'entretenir cette image. Il est impitoyable, égoïste et souvent dur.

X est un jeune homme que le protagoniste a sauvé de la mort lors des procès des sorcières. Au lieu de chercher à se construire un avenir meilleur, il reste au manoir de Levon comme serviteur. Il est arrogant et effronté, même envers son employeur.

Modes de jeu

Le mode Histoire suit le scénario principal, ne débloque que les points de vue pertinents et comprend 3 des 8 fins du jeu. Le mode Exploration propose trois routes — X, Levon et mixte — avec deux embranchements par route. La longueur des embranchements varie et des succès sont à débloquer. Après avoir terminé une fin, un guide intégré au jeu devient accessible depuis les succès. Lors d'une nouvelle partie, tous les points de vue sont débloqués pour les scènes correspondantes.

Contenu de l'histoire

Le jeu contient plus de 60 000 mots et demande environ 5 à 8 heures pour être complété à 100 %, selon votre vitesse de lecture. Il comprend 9 CG et 13 images d'objets.

Questions fréquentes

Steam permet aux éditeurs de créer des clés à vendre dans d'autres boutiques. Une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique.

Avertissement : les clés CD ont un taux d'échec moyen inhérent de 1 à 2 %. Consultez les conditions de la boutique pour connaître sa protection acheteur. Steam n'offre aucune protection pour les clés achetées dans d'autres boutiques et ne les rembourse pas.

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