Keys.gg

Cyclotronica

Offres

Bandes-annonces et captures d'écran

1 / 22

À propos de Cyclotronica

Cyclotronica est un jeu solo dans lequel vous foncez à travers des réacteurs expérimentaux et des accélérateurs de particules dans la peau de Mr. Big, un pilote ironiquement minuscule juché sur un monocycle de pointe. Vous collectez des particules subatomiques, menez des expériences, esquivez et combattez l’antimatière et les isotopes radioactifs avec le S.C.I.E.N.C.E. Gun, résolvez des énigmes et découvrez les éléments du tableau périodique. Dans la campagne, vous contrôlez la sonde Mr. Big, qui mène des expériences nucléaires dans des endroits où les humains ne peuvent se rendre seuls.

Niveaux de la campagne

La campagne comprend six niveaux :

  • Ionization Accelerator Tunnel
  • By Prescription Only
  • Pop Nihilism
  • Mobile Chernobyl
  • The Rent-A-Tron
  • A Naked Singularity, A Planck Star

Construisez des pistes d’accélérateur

L’éditeur de pistes vous permet de créer et d’enregistrer vos propres pistes d’accélérateur de particules à l’aide de plus de 300 éléments de piste prédéfinis. Il comprend un sélecteur de matériaux et des pièces de tunnel d’accélérateur telles que des bobines, des virages, des lignes droites, des portiques, des rampes, des dangers et des émetteurs de particules. La plupart des éléments prédéfinis atteignent actuellement environ le niveau Mark V ou VI, et les accélérations des électrons n’ont pas de limite de vitesse. La construction de pistes se joue en solo ; l’éditeur est également conçu comme un point de départ pour les joueurs qui souhaitent organiser des Cyclotron Races et des Crucible Battles.

Découvrez des isotopes

Dans la chambre à isotopes, vous tirez des particules et des antiparticules subatomiques sur les atomes que vous créez afin de découvrir des isotopes. La chambre contient près de 3 200 isotopes connus, chacun doté d’une véritable demi-vie calculée en temps réel. Vous pouvez commencer avec de l’hydrogène et le bombarder de neutrons pour progresser vers des éléments plus lourds, ou partir d’éléments lourds et déclencher des réactions en chaîne de fission. Les antiprotons et les antineutrons peuvent désassembler ou faire exploser des atomes.

La chambre comptabilise les isotopes uniques découverts, les atomes créés manuellement, les particules et antiparticules émises et le temps écoulé, et affiche un classement des dix meilleurs scores. Les scores sont principalement calculés en fonction du nombre d’isotopes découverts au fil du temps ; la création d’atomes et de particules contribue moins au score.

Atomes et armes

Les atomes obtenus lors des interactions de mission sont placés dans une file d’attente et vous sont attribués à la fin d’un niveau. Vous pouvez échanger les particules en surplus de votre inventaire contre des atomes supplémentaires. L’interface du S.C.I.E.N.C.E. Gun affiche des messages et des instructions lorsque des munitions deviennent disponibles ou viennent à manquer. Vous repassez à votre dernière arme utilisée dès que vous récupérez suffisamment de particules. Les armes laissent des traînées, et Neutron Salvo et Gamma Ray Burst bénéficient d’un comportement de salve actualisé. Les neutrons augmentent également de un les dégâts cycliques maximums, mais ne réparent pas les dégâts subis.

L’antimatière utilise une notation en symboles chimiques indiquant ses points de vie approximatifs et sa charge d’ionisation, ainsi que le nombre de positrons qu’elle peut générer en étant détruite. Les collisions avec des particules alpha peuvent créer des atomes d’hélium 4 désionisés après avoir endommagé votre GyroCycle et lui avoir retiré une partie de ses électrons.

Changements apportés à la campagne

Les six niveaux ont été modifiés au niveau des dangers, des systèmes de particules, des boss, des dégâts et de la présentation. En terminant le niveau 1, vous obtenez de l’hydrogène ; le niveau 2, du fluor 19 ; et le niveau 4, de l’uranium 238. Au niveau 3, le boss Antimatter arrive par une chambre séparée et attaque des deux côtés avec de dangereuses rafales de trois antiparticules. Une fois entré dans la salle du boss, vous ne pouvez plus en sortir. Au niveau 4, le système d’isotopes s’applique à tous les atomes et le rayon des dégâts de Fission Blast a été ajusté. Au niveau 5, les statistiques de X-Ray Flash ont été mises à jour, et au niveau 6, Gamma Ray Burst a été ajusté.

Questions fréquentes

Steam permet aux éditeurs de créer des clés à vendre dans d'autres boutiques. Une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique.

Avertissement : les clés CD ont un taux d'échec moyen inhérent de 1 à 2 %. Consultez les conditions de la boutique pour connaître sa protection acheteur. Steam n'offre aucune protection pour les clés achetées dans d'autres boutiques et ne les rembourse pas.

Jeux similaires