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Craft. Sell. Goblin. Repeat.

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À propos de Craft. Sell. Goblin. Repeat.

Craft. Sell. Goblin. Repeat. est un jeu de gestion de boutique dans lequel vous incarnez un gobelin qui ouvre une armurerie. Commencez avec un petit atelier, puis fabriquez et vendez des armes, recrutez du personnel et développez votre activité pour devenir le marchand le plus riche du royaume.

Construisez votre boutique

Aménagez votre boutique case par case, organisez les espaces de travail et décorez-la pour attirer la clientèle. Vous pouvez l'agrandir ou la réaménager quand vous le souhaitez, et décider des heures d'ouverture et de fermeture.

Fabriquez et vendez des armes

La fabrication d'armes et de bâtiments se déroule dans des mini-jeux interactifs. Chaque poste de travail a son propre mini-jeu, que vous découvrirez en débloquant de nouveaux paliers. Les armes obtiennent une rareté aléatoire lors de leur fabrication. Les armes plus rares peuvent rapporter davantage d'or, à condition de convaincre la clientèle d'en payer le prix. Négociez chaque vente en augmentant le prix et en prenant des risques, mais acceptez l'offre avant que le client ne se mette en colère.

Recrutez du personnel et partez en exploration

Recrutez différents types de personnel pour développer votre activité. Les bâtisseurs fabriquent des composants et des armes, et font tourner la boutique pendant que vous déléguez les tâches. Vous pouvez aussi envoyer des explorateurs en mission aux quatre coins du monde. Ils reviennent au bout de plusieurs jours avec de précieuses ressources et de nouvelles recettes d'armes et de bâtiments.

Débloquez de nouveaux paliers

Économisez des pièces d'or et débloquez de nouvelles zones pour accéder aux paliers supérieurs. Chaque palier propose des armes uniques, des bâtiments spéciaux et des matériaux exclusifs. Envoyez des explorateurs dans ces zones pour en rapporter les ressources.

Insultes de gobelin

Vous pouvez insulter sans pitié les clients, le personnel et même les bâtiments.

Questions fréquentes

Steam permet aux éditeurs de créer des clés à vendre dans d'autres boutiques. Une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique.

Avertissement : les clés CD ont un taux d'échec moyen inhérent de 1 à 2 %. Consultez les conditions de la boutique pour connaître sa protection acheteur. Steam n'offre aucune protection pour les clés achetées dans d'autres boutiques et ne les rembourse pas.

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