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À propos de CQ: Calling Any Station

CQ: Calling Any Station est un jeu idle et incrémental dans lequel un opérateur radio solitaire cherche une réponse dans un univers silencieux. Parcourez les bandes radio, améliorez votre équipement et consignez les stations que vous parvenez à joindre. Commencez avec un oscillateur récupéré et un amplificateur à lampes, puis évoluez jusqu'à un relais de Lagrange, un réseau de pulsars et un récepteur capable de capter des signaux dans la lumière des étoiles déformée par la gravité.

Opérez la station

Vous pouvez émettre manuellement et créer un rythme au fil de chaque clic grâce au Tempo, ou laisser Clear Channel faire fonctionner la station pendant votre absence. Ces deux approches contribuent à votre progression, qui est conservée lorsque vous vous éloignez du jeu.

Trouvez des stations lointaines

Parcourez six bandes, des parasites AM au silence aux confins de la bande X, et consignez chaque contact que vous parvenez à établir. Lorsque la dernière veille commence, tout le spectre s'ouvre à nouveau et chaque station est à portée.

Vous pouvez aussi lancer le CQ Field Day : annoncez un concours sur une bande libre, répondez à une avalanche d'appels avant la fin du créneau et tentez d'établir un record personnel qui résistera à chaque réinitialisation.

Reconstruisez et progressez

À chaque réinitialisation, vous pouvez mettre des Échos de côté et développer votre station dans trois branches : Antenne, Opérateur et Journal. Chaque branche façonne votre façon de jouer. Vous pouvez aussi dorer un équipement de votre choix, pour que même votre toute première antenne reste utile jusqu'à la fin.

Décodez la réponse

Quelque chose vous répond à travers le bruit. Décodez son message fragment après fragment, au fil de six chapitres, pour découvrir ce qu'il dit.

Questions fréquentes

Steam permet aux éditeurs de créer des clés à vendre dans d'autres boutiques. Une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique.

Avertissement : les clés CD ont un taux d'échec moyen inhérent de 1 à 2 %. Consultez les conditions de la boutique pour connaître sa protection acheteur. Steam n'offre aucune protection pour les clés achetées dans d'autres boutiques et ne les rembourse pas.

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