Cowardice
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À propos de Cowardice
Cowardice est un jeu d'horreur dans lequel vous explorez le passé de la protagoniste à travers des fragments de souvenirs. La protagoniste, appelée « cowardice » dans la description, se réveille chez elle, dans un environnement familier qui lui semble pourtant étrange. Lorsqu'une force extérieure ouvre la porte, elle comprend qu'elle n'est pas en sécurité. Tandis que des créatures terrifiantes la poursuivent, vous explorez sa maison, un hôpital et une école, ainsi que deux variantes de carte : des ruines et une prison.
Chapitres et cartes
Le jeu compte cinq chapitres, dont quatre transitions, et trois cartes aux styles différents. Les trois premiers chapitres alternent entre horreur et moments moins effrayants ; les deux derniers sont plus terrifiants. Chaque chapitre après le premier apporte quelque chose de nouveau, même si ses mécaniques ne sont pas au centre du jeu. L'histoire comprend également des énigmes simples, des séquences de poursuite et des scènes de mort.
- Maison : La protagoniste se réveille dans une pièce familière, mais qui a subtilement changé. À mesure qu'elle s'approche de la sortie, ce qu'elle redoute se rapproche ; dès que cela apparaît, vous devez fuir et vous cacher.
- Hôpital : Elle retourne dans un lieu qu'elle a souvent dû fréquenter et qu'elle détestait. Une personne à deux visages lui a causé un traumatisme profond, malgré leur bref contact et la présence de médecins et d'agents de sécurité.
- École : Le lieu où elle a passé la majeure partie de sa vie est aussi celui où elle a le plus souffert. Dans une épaisse fumée, les adeptes de la Reine la poursuivent, tandis que d'autres créatures lui jouent des tours. Une silhouette inattendue — ni une chose qu'elle redoute, ni une inconnue à ses yeux — apparaît et mène l'histoire à son paroxysme.
- Ruines : La malveillance ronge les environs, déforme les souvenirs et amplifie la peur. Vous affrontez deux créatures renforcées à la fois.
- Prison : Vous devez survivre au moment le plus sombre avant l'aube et livrer un ultime combat contre trois monstres, tout en faisant attention aux pièges et aux attaques soudaines.
Les choses qui font peur
Les choses que la protagoniste redoute le plus prennent forme, même si les créatures de l'histoire principale semblent avoir été créées par des personnes vivantes. Le jeu en présente trois, chacune avec deux phases :
- Tyrannie : Un démon rouge au gros ventre et au mauvais caractère.
- Joies et peines : Une créature grise à deux visages ; méfiez-vous de son visage souriant.
- Fumeuse : Une silhouette aux longs cheveux, entourée d'une épaisse fumée, avec des tuyaux enroulés autour du cou et des mains aux bords tranchants.
Entre les actes
Les interludes sont de courtes transitions entre les chapitres. Ils racontent de brèves histoires sans rapport avec l'intrigue principale et demandent peu d'interaction. Pendant le jeu, des animations et des indications à l'écran remplacent le texte ; l'interface et les menus, eux, en contiennent.
Questions fréquentes
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La configuration minimale pour Cowardice est : Windows 2000, Intel Core 2 Duo, 2 Go de RAM, 1 Go d'espace disque. Il fonctionne uniquement sous Windows. La configuration recommandée figure dans la section Configuration requise.
Non. Cowardice est un jeu solo.
Oui. Cowardice est le jeu complet. Vous n'avez besoin de rien d'autre pour y jouer.
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