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Corpo/Ghost

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À propos de Corpo/Ghost

Corpo/Ghost est un jeu d'infiltration où vous pénétrez dans des entreprises, accédez à leurs bases de données et accomplissez des missions sans vous faire repérer par les employés. Vous participez à des simulations de planification d'espionnage industriel et prenez des décisions dans des scénarios virtuels susceptibles d'aider à préparer de véritables missions.

Espionnage industriel

Dans un avenir proche, la responsabilité des entreprises n'a jamais été aussi faible. Un groupe de justiciers dirige une entreprise du darknet qui vend des services d'espionnage industriel à d'autres sociétés. Les réductions varient en fonction du chiffre d'affaires de l'entreprise ciblée, ce qui incite les plus petites à mettre leurs ressources en commun contre les plus grandes. La plupart des petites entreprises finissent par utiliser le service pour rester compétitives, sans toutefois le reconnaître publiquement.

La plupart des missions sont simples et ne nécessitent aucune intrusion. Les opérations plus difficiles demandent une préparation supplémentaire, organisée en crowdsourcing grâce à un logiciel utilisé par des participants triés sur le volet dans le monde entier. Vous avez été invité à participer : vous prenez des décisions dans des scénarios simulés. Elles sont recueillies et analysées, et peuvent contribuer à la préparation d'une mission.

Infiltration après minuit

Chaque mission se déroule dans les bureaux ou le service informatique d'un bâtiment, quelques heures après minuit. Seuls les ingénieurs de fiabilité en service de nuit et les gardiens de nuit sont encore présents. Les simulations modélisent la propagation de la lumière et du son dans les pièces, ainsi que les réactions des employés aux perturbations.

Distrayez les employés, dégagez-vous le passage et évitez de vous faire repérer tout en remplissant votre objectif. Tout ce avec quoi vous interagissez peut les pousser à enquêter, et ils peuvent parfois réagir de façon inattendue. Les missions sont non létales : cela ne vaut pas la peine de tuer qui que ce soit pour rester caché.

Distractions et tactiques

Votre appareil émet de puissants faisceaux lumineux et des impulsions sonores ciblées pour créer une diversion à l'endroit de votre choix, à condition d'avoir une ligne de vue directe. Les stratégies risquées peuvent provoquer des réactions plus agressives de la part des ennemis, tandis que d'autres distractions peuvent les faire douter de ce qu'ils perçoivent. Les portes offrent également de nombreuses interactions et possibilités tactiques.

Missions courtes et sauvegardes

Le jeu propose plus de 100 missions courtes, avec des sauvegardes fréquentes et des reprises rapides. La fonctionnalité Timeline vous permet de créer et de restaurer des points de sauvegarde à tout moment, afin d'essayer différentes approches au cours d'une mission. Vous pouvez organiser vos points de sauvegarde sur une carte ou dans un graphique de progression pour les retrouver plus facilement.

Questions fréquentes

Steam permet aux éditeurs de créer des clés à vendre dans d'autres boutiques. Une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique.

Avertissement : les clés CD ont un taux d'échec moyen inhérent de 1 à 2 %. Consultez les conditions de la boutique pour connaître sa protection acheteur. Steam n'offre aucune protection pour les clés achetées dans d'autres boutiques et ne les rembourse pas.

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