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Consortium: The Tower

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À propos de Consortium: The Tower

Consortium: The Tower est un jeu de rôle à la première personne qui se déroule en 2042. Vous incarnez l'agent Bishop Six du Consortium, en mission pour secourir des otages. L'histoire vous met dans la peau de vous-même aux commandes d'une autre personne et se souvient de vos décisions, qui peuvent en changer le dénouement. Vous pouvez obéir aux ordres du Consortium, vous y opposer, rejoindre l'autre camp ou jouer sur les deux tableaux, tout en choisissant les versions du conflit auxquelles vous croyez.

La Churchill Tower

Le 21 décembre 2042, des terroristes prennent le contrôle de la Churchill Tower Power Facility, à Londres, et prennent en otage les employés civils qui s'y trouvent. Le Consortium, une agence de police paramilitaire mondiale, envoie Bishop Six neutraliser les terroristes et secourir les otages. Les nanites industriels qui ont contribué à construire de vastes parties de la tour, haute de 1,5 kilomètre, déraillent. Les travaux s'arrêtent et des zones inachevées et remodelées compliquent l'accès aux otages.

Des milliards de personnes suivent la mission grâce à leurs VR-decks. Les reportages évoluent en fonction de vos actions, tandis qu'un indicateur d'opinion publique montre comment les gens vous perçoivent. L'univers étendu du Consortium s'est construit au fil de plus de dix ans de développement et de création d'univers. Vous pouvez explorer des éléments de lore facultatifs sur des centaines de pages dans la console d'information du jeu. Des événements en semi-temps réel peuvent se déclencher en fonction de votre temps de jeu, et des événements survenant hors de la tour viennent périodiquement enrichir une histoire interconnectée.

Choix et conversations

Vous pouvez vous sortir de la plupart des situations en discutant, sans même sortir votre arme. Chaque PNJ, y compris les forces adverses, joue un rôle dans le récit. Les chefs d'escouade ont une histoire, des motivations et des possibilités de nouer une alliance. De nombreux membres des escouades accepteront de vous parler et pourront vous donner des informations utiles, mais certains refuseront. Vous pouvez nouer des amitiés et des alliances avec les factions, gérer les messages et les demandes de conversation grâce au gestionnaire de conversations, et choisir à qui faire confiance parmi des personnes aux points de vue divergents.

La plupart des moments clés du récit peuvent se dérouler dans n'importe quel ordre, et le jeu adapte les rencontres suivantes à ce que vous avez déjà fait. Les choix de dialogue peuvent entraîner de grands changements : les préjugés des personnages et ce que vous choisissez de dire — ou de taire — comptent. Le jeu comprend plus de 2 500 répliques de dialogue interactif doublées, dont celles de Mark Meer dans le rôle de The Voice.

Vous pouvez jouer l'histoire seule ou importer un univers de CONSORTIUM. Une partie importée ajoute des dialogues et des situations en fonction de vos choix dans le premier jeu. Les nouveaux joueurs découvrent également des dialogues et des situations différents, adaptés au fait qu'ils n'y ont pas joué. Il n'est pas nécessaire d'avoir joué à CONSORTIUM pour comprendre l'histoire.

Survie et équipement

Les dangers de la tour comprennent des températures extrêmes, des tourelles de sécurité, des soldats potentiellement hostiles, de grandes hauteurs et des bouches d'aération mortelles. Vous gérez votre équipement et vos munitions grâce à un inventaire de RPG avec glisser-déposer. Vous pouvez négocier avec les chefs d'escouade des différents camps pour obtenir un meilleur équipement, ou les vaincre et récupérer leurs affaires. La technologie consomme de l'énergie utilitaire, que vous pouvez recharger en recyclant les objets abandonnés dans le monde, y compris les déchets et les détritus.

Débloquer le système d'ingénierie vous permet d'améliorer votre équipement pour l'adapter à votre style de jeu. Plus de 50 améliorations sont disponibles. Vous pouvez également passer de la combinaison Freefall à la Battle Utility Suit, chacune ayant ses avantages et ses inconvénients. Les tirs ennemis endommagent votre équipement ; les nanites de réparation vous aident donc à le maintenir en état de marche.

Combat et infiltration

Les mercenaires et les soldats contrôlés par l'IA peuvent vous prendre à revers, se mettre à couvert et se rendre lorsqu'ils sont clairement en difficulté. Ils peuvent aussi perdre connaissance, mais finiront par se réveiller et retourner au combat, à moins que vous ne leur injectiez des nanites incapacitants. Les tourelles de sécurité constituent une autre menace. Vous disposez de six armes et de dix modes de tir, et pouvez opter pour une approche létale ou non létale. Pour éviter d'être expulsé du Consortium, il vous faut privilégier les solutions non létales lorsque c'est possible.

Vos défenses comprennent des boucliers et une armure. Si elles cèdent, vous risquez de vous vider de votre sang ou de subir de graves lésions aux organes : les nanites médicales deviennent alors indispensables pour survivre. Pour éviter les combats, faites attention à ce que l'IA peut voir et entendre : vous pouvez améliorer l'acoustique de votre équipement, neutraliser silencieusement les combattants par-derrière avec le Taser, ou activer un module de bouclier furtif pour devenir invisible aux ennemis et aux tourelles. Le bouclier ne vous rend toutefois pas silencieux, même si les améliorations d'ingénierie peuvent réduire le bruit que vous faites. La vue tactique révèle les combattants potentiels et les objets recyclables à travers les surfaces solides. Vous pouvez aussi écouter les conversations des combattants à proximité pour obtenir des renseignements.

Explorez la tour

Les différentes sections interconnectées de la Churchill Tower peuvent être explorées dans un ordre non linéaire. La première partie décrite comprend le toit, avec six accès à l'intérieur ; un parc entouré de nanites de construction et de titane transparent ; des labyrinthes de conduits d'aération et des cages d'ascenseur ; plusieurs étages d'hôtel ; des canalisations remplies d'eau ; des zones industrielles ; et le hall ouvert de l'hôtel.

Aucune restriction ne limite vos déplacements et il n'y a pas de murs invisibles. Avec suffisamment d'énergie utilitaire, la combinaison Freefall vous permet de voler partout où vous pouvez regarder. Le parkour à la première personne vous permet d'effectuer des super-sauts et de vous accrocher aux rebords pour atteindre des zones cachées et emprunter des chemins alternatifs. Une carte automatique en 3D vous aide à suivre votre position.

Questions fréquentes

Steam permet aux éditeurs de créer des clés à vendre dans d'autres boutiques. Une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique.

Avertissement : les clés CD ont un taux d'échec moyen inhérent de 1 à 2 %. Consultez les conditions de la boutique pour connaître sa protection acheteur. Steam n'offre aucune protection pour les clés achetées dans d'autres boutiques et ne les rembourse pas.

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