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Confronting

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À propos de Confronting

Confronting est un jeu de réflexion micro-horrifique de science-fiction, avec quelques combats en temps réel. Dans un monde sans humains ni dieux, les animaux et les plantes ont évolué en animo sapiens et construit une Arche pour échapper aux catastrophes apocalyptiques. La technologie et la culture s’y mêlent, et une technologie consciente permet aux animo sapiens de s’unir et de franchir les frontières entre matière et conscience dans leur quête d’éternité et de stabilité.

L’Arche et le virus

Le système intelligent de l’Arche, créé à l’origine par les animo sapiens, en est devenu la force dominante. Ceux qui disposent de droits autonomes sont appelés « immortels ». Lorsque des développeurs tentent de pirater le « JingHuan celestial » à l’aide d’un virus cheval de Troie exclusif, celui-ci prend conscience de lui-même pendant la transmission des données.

Le développeur actuel conclut un accord avec le Détective immortel grâce à la technologie de la conscience. Sous la direction du Détective immortel, le virus cheval de Troie explore l’espace de données de conscience projeté par les animo sapiens dans Taixu Fantasy, puis prend une décision qui affectera l’Arche.

Énigmes et univers

L’histoire s’articule autour d’énigmes : les résoudre fait avancer l’intrigue, et les énigmes elles-mêmes en font partie. Le jeu s’inspire des « Quatre grands romans classiques » et mêle steampunk, peinture de mondes et art weirdcore dans un univers façonné par différentes technologies et cultures. Les personnages peuvent utiliser leur « mode de piratage » unique pour détruire certains éléments du décor.

Systèmes et personnages

Le « système ZhiPi » permet de consulter des stratégies intégrées, et son interface fait partie de l’univers du jeu plutôt que d’être un élément à part. La plupart des personnages n’ont pas de nom précis et sont uniquement désignés par leur catégorie ou leur titre.

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