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À propos de Command: Modern Operations - Chains of War

Command: Modern Operations - Chains of War est une extension de Command: Modern Air/Naval Operations. Ses 12 scénarios de campagne suivent une crise dans le Pacifique occidental, déclenchée par un conflit dans la péninsule coréenne, 20 minutes dans le futur. Alors que les tensions entre la Corée du Nord et la Corée du Sud s'intensifient, la Chine et les États-Unis se disputent des points de passage stratégiques et des bases. Le conflit implique les grandes puissances et menace le contrôle des routes commerciales les plus fréquentées au monde. L'extension comprend également quatre scénarios indépendants se déroulant dans d'anciens foyers de tension où aucun conflit n'a éclaté, mais où cela aurait pu arriver.

De nouvelles formes de guerre

L'extension introduit des armes et des menaces modernes qui bouleversent les conflits à grande échelle. Les attaques réseau et cyber peuvent perturber les communications, tandis que les impulsions électromagnétiques provoquées par des explosions nucléaires à haute altitude ou des armes IEM tactiques peuvent neutraliser les appareils électroniques vulnérables. Les missiles balistiques antinavires menacent les porte-avions, les canons électromagnétiques tirent avec précision à longue portée, les armes antisatellites perturbent les communications et le renseignement en orbite, et les lasers à haute énergie frappent avec des faisceaux invisibles à l'œil nu.

Command et logistique

Les communications peuvent être perturbées par des attaques réseau ou cyber, mais aussi par d'autres facteurs. Les unités isolées doivent se fier à ce qu'elles peuvent détecter et engager elles-mêmes. Elles se retrouvent séparées de leur chaîne de commandement au lieu de partager une vision complète du champ de bataille.

Les opérations de transport de fret, de débarquement et de largage vous permettent d'embarquer des forces mobiles sur des navires, des avions et des sous-marins, puis de les débarquer à des endroits appropriés du champ de bataille. La capacité de transport de chaque plateforme est limitée par le volume, le poids et l'équipage.

Dégâts subis par les avions

Les avions peuvent être détruits sur le coup ou endommagés tout en restant capables de rentrer à la base. Selon les appareils, le fuselage, le cockpit et les moteurs résistent à des niveaux de dégâts différents. Des dégâts importants peuvent mettre un avion hors de combat si les réparations prennent tellement de temps qu'il manque la bataille.

Scénarios

Les 12 scénarios de campagne ont été écrits par Mike Mykytyn, membre fondateur de l'équipe de développement de CMANO. Les quatre scénarios bonus indépendants de l'extension vous font revivre d'anciens foyers de tension qui n'ont pas débouché sur un conflit.

Questions fréquentes

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