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Clocked

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À propos de Clocked

Clocked est une aventure d'exploration qui se déroule dans un univers steampunk, au cœur de la Grande Horloge, un bâtiment où seraient menées des recherches scientifiques sur de nouvelles sources d'énergie. Vous incarnez un automate capable de se déplacer, de courir et d'interagir, accompagné d'une calculatrice bavarde qui reste à vos côtés tout au long de l'aventure. L'histoire est mystérieuse, et l'exploration occupe une place plus centrale que la fuite du bâtiment.

Explorez la Grande Horloge

La Grande Horloge est un bâtiment labyrinthique, et progresser dans l'histoire vous oblige à parcourir ses couloirs à plusieurs reprises. Les énigmes consistent à trouver des notes contenant les codes d'activation des générateurs. L'aventure est courte, mais ceux qui cherchent tout ce que le jeu dissimule auront encore bien des choses à découvrir.

Passez d'une dimension à l'autre

Une deuxième dimension vous donne accès à des zones normalement inaccessibles. Vous passez de cette dimension au monde par défaut pour vous orienter dans la Grande Horloge, en faisant preuve d'agilité pour éviter les amas symbiotiques qui apparaissent au cours de votre promenade de santé. Le jeu semble simple au premier abord, mais cette autre dimension le rend plus difficile.

Fins et extensions

L'aventure principale propose plusieurs fins, chacune révélant des informations sur l'histoire de la Grande Horloge. L'extension White Veil explore l'origine du symbiote et ajoute un niveau plus grand que celui du jeu principal, ainsi qu'un niveau de défi caché derrière l'une des fins du jeu. Elle comprend une nouvelle histoire et des révélations, trois fins alternatives — dont une qui nécessite de terminer le jeu à 100 % —, 15 succès, une nouvelle mécanique, un nouveau danger, un nouveau PNJ et des secrets supplémentaires.

Une deuxième extension ajoute une enquête sur un mystérieux prophète. Elle comprend six niveaux cachés dans la Grande Horloge, deux intrigues autour d'une secte et d'un complot, deux nouvelles mécaniques, un nouveau type d'énigme, 12 skins à débloquer, 15 succès, trois défis et une fin.

Questions fréquentes

Steam permet aux éditeurs de créer des clés à vendre dans d'autres boutiques. Une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique.

Avertissement : les clés CD ont un taux d'échec moyen inhérent de 1 à 2 %. Consultez les conditions de la boutique pour connaître sa protection acheteur. Steam n'offre aucune protection pour les clés achetées dans d'autres boutiques et ne les rembourse pas.

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