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Clairvoyage: The Lighthouse

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À propos de Clairvoyage: The Lighthouse

Clairvoyage: The Lighthouse est un jeu de réflexion solo en boucle temporelle dans lequel vous devez remettre un phare en état avant qu'un navire ne se fracasse contre les rochers. Vous explorez une petite île à la première personne, guidé uniquement par une lanterne, et résolvez des énigmes en trouvant et en ramassant des objets, en faisant fonctionner des machines et en manipulant des objets soumis aux lois de la physique. Dans l'obscurité, des ombres vous suivent tandis que vous tentez de briser la boucle temporelle de l'île et de sauver le navire.

L'île et son histoire

L'île reste la même d'une partie à l'autre, mais vos connaissances évoluent. Chaque boucle de 8 minutes vous en apprend davantage sur l'île et ses secrets, et vous aide à comprendre où se trouvent les choses et ce qu'il faut faire pour remettre le phare en état.

Le phare ne s'est pas éteint tout seul. Des journaux et des notes éparpillés sur l'île retracent ce qu'il reste du précédent gardien et d'un esprit qui se délite. De mystérieuses anomalies dévoilent des fragments de voyageurs venus d'ailleurs que le présent, et qui vous observent. Comprendre pourquoi ne fait qu'augmenter les enjeux.

La boucle temporelle

Vous mettez à profit ce que vous apprenez à chaque partie pour changer l'avenir. Une menace vous traque dans l'obscurité, tandis que les ombres et les anomalies de l'île révèlent peu à peu ce qui s'est passé et comment mettre fin au cauchemar.

Une courte histoire d'horreur

Le jeu est conçu pour être terminé en une seule session. Il vous plonge dans une atmosphère d'angoisse psychologique, tandis qu'une menace vous traque dans l'obscurité. C'est le premier volet de Clairvoyage, une série de courtes expériences horrifiques indépendantes se déroulant à différentes époques et en différents lieux. Chaque volet est centré sur une scène intense, tandis qu'une histoire plus vaste se dévoile au fil de la série.

Questions fréquentes

Steam permet aux éditeurs de créer des clés à vendre dans d'autres boutiques. Une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique.

Avertissement : les clés CD ont un taux d'échec moyen inhérent de 1 à 2 %. Consultez les conditions de la boutique pour connaître sa protection acheteur. Steam n'offre aucune protection pour les clés achetées dans d'autres boutiques et ne les rembourse pas.

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