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Chains on Sand

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À propos de Chains on Sand

Chains on Sand est un roguelike tactique dans lequel vous incarnez un gladiateur condamné à lutter pour sa survie. Forgez votre réputation dans l’arène et battez-vous pour gagner votre liberté, ou mourez en essayant. Les victoires rapportent du butin, de l’or et de l’expérience, mais la mort est définitive et le public vous observe sans cesse.

Combats tactiques

Les combats se déroulent au tour par tour sur une grille, où le positionnement et les décisions comptent. Vous pouvez viser certaines parties du corps, esquiver, parer ou bloquer, prendre vos adversaires à revers, les renverser et leur infliger des dégâts aux membres. Vous affronterez notamment des challengers générés de façon procédurale, aux archétypes, tactiques, équipements et personnalités variés : chaque combat est différent.

Créez votre gladiateur

Créez un combattant grâce à un système d’achat de points et choisissez ses caractéristiques, compétences et traits pour façonner son style de combat. Entre les combats, profitez de vos temps libres pour améliorer votre équipement, vendre votre butin, soigner vos blessures ou rembourser votre propriétaire si vous êtes encore esclave.

Équipement et magie

Équipez-vous d’armes de mêlée, de boucliers et d’armures aux qualités, durabilités et poids variés. Si vous tuez un adversaire, vous pouvez récupérer tout ce qu’il porte. L’équipement comprend 21 ensembles d’armure, quatre types de boucliers et 21 armes, chacune déclinée en cinq niveaux de qualité. Maîtrisez une ou plusieurs des quatre écoles de magie — Corps, Soin, Protection et Élémentaire — pour utiliser leurs sorts et effets tactiques.

Adversaires et héritage

Affrontez huit boss conçus à la main, un flot ininterrompu de challengers générés de façon procédurale et, si vous survivez assez longtemps, de puissants champions armés d’armes et d’armures légendaires. Vaincre les champions est le seul moyen d’obtenir l’équipement le plus rare. Vos actions suscitent l’affection ou la haine du public, et la foule peut réclamer la clémence ou la mort ; lui désobéir vous met en danger.

La mort est définitive, mais les adversaires qui vous vainquent peuvent revenir lors de futures parties en tant qu’ennemis redoutables. Vous pouvez aussi mettre à la retraite vos gladiateurs les plus accomplis et les affronter à nouveau, de l’autre côté du sable.

Questions fréquentes

Steam permet aux éditeurs de créer des clés à vendre dans d'autres boutiques. Une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique.

Avertissement : les clés CD ont un taux d'échec moyen inhérent de 1 à 2 %. Consultez les conditions de la boutique pour connaître sa protection acheteur. Steam n'offre aucune protection pour les clés achetées dans d'autres boutiques et ne les rembourse pas.

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