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C.A.R.L.

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À propos de C.A.R.L.

C.A.R.L. est un jeu d’aventure rétro qui raconte l’histoire d’un petit automate égaré dans l’immense complexe de Kent Industries. En tant que Computer-Automated Resource Locator, vous traversez des ateliers dangereux pour récolter des unités Tech au profit d’un ingénieur ami resté à l’extérieur du complexe. Vous débloquez ainsi de nouvelles zones et capacités. L’histoire s’articule autour du D.U.M.P., un lieu central où des robots défectueux vous apportent conseils et soutien. Votre progression dans le complexe se déroule au fil de parcours segmentés en niveaux.

Le complexe

Le D.U.M.P. (Depot of Unusable Machines and Parts) abrite les robots défectueux qui aident C.A.R.L. à progresser et à percer les secrets du complexe et son fonctionnement interne. Chaque atelier renferme des unités Tech gardées. Vous pouvez rejouer les niveaux terminés avec de nouvelles capacités pour accéder à des zones secrètes et trouver des objets à collectionner cachés ainsi que des easter eggs.

Plateforme et énigmes

Vous franchissez des séquences de plateforme exigeantes et résolvez des énigmes faisant appel à des portes, des interrupteurs et des leviers. Le jeu mêle action de plateforme, éléments de RPG et narration, le tout avec un humour décalé.

Bande-son

Une bande-son originale « Electro-Chiptune » accompagne C.A.R.L. dans son périple. Ses morceaux puisent dans les puces sonores 8 bits et de l’ère DOS.

Questions fréquentes

Steam permet aux éditeurs de créer des clés à vendre dans d'autres boutiques. Une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique.

Avertissement : les clés CD ont un taux d'échec moyen inhérent de 1 à 2 %. Consultez les conditions de la boutique pour connaître sa protection acheteur. Steam n'offre aucune protection pour les clés achetées dans d'autres boutiques et ne les rembourse pas.

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