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Cardmon

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À propos de Cardmon

Cardmon suit l’histoire d’un enfant de 12 ans chassé de chez lui, qui se lance dans une quête pour devenir Maître des cartes régional. Vous incarnez cet enfant au fil de son voyage dans la région de TOJO : vous capturez des Cardmon, complétez le journal des cartes et défiez les joueurs de cartes que vous rencontrez.

Combats au tour par tour

Composez une équipe avec les Cardmon rencontrés et élaborez des tactiques pour vaincre vos adversaires. Affrontez d’autres joueurs de cartes pour entraîner vos Cardmon ou capturez des Cardmon sauvages. Consultez le tableau des types pour découvrir les faiblesses de vos adversaires.

Explorez la région de TOJO

La région regorge de villes et d’habitants avec qui interagir, ainsi que de lieux à explorer, des grottes les plus profondes jusqu’au sommet du MT. OMI. Partez à la recherche de Cardmon rares et composez une équipe assez puissante pour vaincre tous les Maîtres des cartes locaux.

Questions fréquentes

Steam permet aux éditeurs de créer des clés à vendre dans d'autres boutiques. Une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique.

Avertissement : les clés CD ont un taux d'échec moyen inhérent de 1 à 2 %. Consultez les conditions de la boutique pour connaître sa protection acheteur. Steam n'offre aucune protection pour les clés achetées dans d'autres boutiques et ne les rembourse pas.

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