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À propos de Calibre 10 Racing

Calibre 10 Racing est un jeu de course en équipe qui oppose quatre équipes de deux. Chaque équipe se compose d'un pilote et d'un tireur : le pilote fonce vers la ligne d'arrivée tout en esquivant les tirs ennemis, tandis que le tireur manœuvre une tourelle pour attaquer les véhicules et les tourelles adverses.

Course et combat

Les pilotes poussent des supercars au design audacieux dans leurs derniers retranchements, sur asphalte comme sur terre. Les tireurs couvrent leur pilote, éliminent leurs adversaires et se disputent les positions de tourelle les plus avantageuses tout au long du circuit. Les équipes utilisent des fusées éclairantes et des leurres pour repousser les tirs ennemis, tandis que les bonus disponibles sur le circuit fournissent aux tireurs des armes améliorables. L'esprit d'équipe, la précision et les contre-mesures des véhicules aident une équipe à franchir la ligne d'arrivée en tête.

Véhicules et tourelles

Le jeu propose des voitures de course, des buggies tout-terrain et un poids lourd de course, ainsi que des tourelles fixes, sur rail et flottantes. Les tourelles sont disponibles en versions Sniper, Gatling et Missiles. Les véhicules et les armes sont répartis en classes, les classes supérieures offrant différents niveaux de puissance. Les classes de véhicules incluent également des améliorations de puissance, de maniabilité et de contre-mesures.

Circuits et progression

Le circuit Central China est disponible en classes 1, 2 et 3. Le système de progression du jeu permet aux joueurs de gravir les classes de véhicules et d'armes. Le contenu de la version complète est présenté comme couvrant les classes Calibre 1 à 10 pour les véhicules, les tourelles et les circuits. Les joueurs se disputent le statut Calibre 10, qui donne accès aux meilleurs véhicules, armes, circuits et avantages.

Design des véhicules

Les voitures de course sont des concepts originaux créés avec des designers automobiles du monde entier. Le premier véhicule est la KLOSS, conçue par Shane Baxley, qui a également conçu la première série de tourelles.

Questions fréquentes

Steam permet aux éditeurs de créer des clés à vendre dans d'autres boutiques. Une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique.

Avertissement : les clés CD ont un taux d'échec moyen inhérent de 1 à 2 %. Consultez les conditions de la boutique pour connaître sa protection acheteur. Steam n'offre aucune protection pour les clés achetées dans d'autres boutiques et ne les rembourse pas.

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