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À propos de Cabals: Magic & Battle Cards

Cabals: Magic & Battle Cards associe la construction de decks de cartes à collectionner à la tactique sur un plateau semblable à un échiquier. Vous choisissez un camp, composez un deck et affrontez des adversaires dans la guerre des Cabals, où l'issue du conflit déterminera le sort de l'humanité.

Composez votre deck

Vous collectionnez plus de 200 cartes uniques et composez des decks adaptés à différentes stratégies et tactiques. Chaque deck doit contenir au moins 30 cartes et peut inclure des unités, des cartes Action et des dispositifs. Le jeu compte six Cabals, chacun avec ses propres héros, son style et ses points forts, ainsi que trois alliances permettant de créer des decks mixtes. Des cartes neutres peuvent également être utilisées par n'importe quel Cabal.

Combattez et affrontez d'autres joueurs

Les combats se déroulent sur des champs de bataille, où vous utilisez vos cartes pour prendre l'avantage sur votre adversaire. Vous remportez la victoire en prenant le bastion adverse ou en atteignant 60 points de domination. Affrontez des adversaires en ligne, entraînez-vous pour apprendre les règles et tester ou améliorer vos decks, accomplissez des quêtes et grimpez dans le classement. Les tournois mensuels de la guerre des Cabals vous permettent également de vous mesurer aux autres dans le classement et de remporter des récompenses, en plus des tournois organisés par la communauté.

Cabals et alliances

Les alliances associent Cabals et traditions de différentes manières :

  • Alliance primordiale : Un groupe chamanique qui mêle mythologies slaves et techniques psychanalytiques de contrôle mental, en lien avec la nature arctique. On dit qu'il opère dans les régions occidentales de l'Union soviétique. L'alliance comprend aussi des sorcières irlandaises aristocratiques et des créatures féeriques souterraines, puisant dans le folklore celte et les légendes arthuriennes. Ses membres peuvent se renforcer et transformer des cases en portails vers le monde souterrain.
  • Alliance du Dominion : Des ingénieurs ésotériques mettent les méthodes scientifiques modernes au service du culte d'une force énergétique primordiale. Des centrales souterraines du sud de l'Allemagne produisent des cyborgs hyperboréens. L'alliance comprend aussi des adeptes de l'alchimie médiévale et de la sagesse arabe qui cherchent à maîtriser la matière. Leur magie permet de piocher des cartes supplémentaires et de manipuler les ressources de laboratoires que l'on croit cachés dans le sud de l'Espagne.
  • Alliance du Nether : Ses Cabals associent esprits de dragons, perturbation et surprise, et sont originaires d'Asie de l'Est. L'alliance s'appuie aussi sur des connaissances anciennes, l'astronomie et une grande force, grâce à des prêtres dont la richesse et la cruauté viennent d'Afrique du Nord.

Entraînement et progression

Le mode Entraînement vous permet d'apprendre à maîtriser vos decks, de les tester et de les améliorer. Vous obtenez des récompenses en accomplissant des quêtes et en participant aux classements. Le jeu comprend également des cartes et des champs de bataille créés par la communauté Cabals.

Questions fréquentes

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