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Buggos 2

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À propos de Buggos 2

Buggos 2 est un RTS avec de grands essaims et peu de microgestion, dans lequel vous incarnez l'Esprit de la Ruche maléfique. Développez une base composée de géniteurs vivants et envoyez des essaims pouvant compter jusqu'à 5 000 insectes contre les défenses humaines.

Dirigez l'essaim

Définissez un point d'attaque pour chaque géniteur : les insectes avancent, se séparent et contournent les défenses en essaim de leur propre chef, sans que vous ayez à les contrôler individuellement. Les groupes de contrôle et les points d'attaque enchaînés vous permettent de mieux diriger l'essaim. Vous pouvez couvrir le sol de glu, envoyer des volants contourner les défenses et chercher des passages sans surveillance.

Faites évoluer vos insectes

Chaque mission vous rapporte des points d'évolution à dépenser dans 127 évolutions et mutations. Vous pouvez réinitialiser l'arbre à tout moment pour essayer une autre configuration, par exemple des nuées de Swarmers, des sièges menés par l'artillerie à spores, des raids de Wasps par-dessus les murs, des Brain Bugs qui retournent les humains contre leur propre base, ou des Boom Slugs qui explosent au cœur des lignes humaines. Les mutations changent le fonctionnement d'une unité, pas seulement ses statistiques.

Missions et adaptation

La campagne comprend 45 missions conçues à la main sur 9 planètes, avec des passages étroits, des accès dérobés et des itinéraires alternatifs. À mesure que la difficulté augmente, les humains évoluent eux aussi : après chaque planète, vous choisissez comment ils s'adaptent à votre essaim.

Buggos contre Buggos

Jusqu'à 4 joueurs peuvent s'affronter sur Steam, en chacun pour soi ou en équipes. Chaque joueur choisit des évolutions et des mutations dans la limite d'un budget de points fixé par l'hôte. Un joueur est éliminé dès qu'il perd sa dernière Ruche.

Encore plus de façons de jouer

  • Mode Survie : Résistez à des vagues humaines sans fin et gagnez un point d'évolution pour chaque vague.
  • Éditeur de niveaux et Steam Workshop : Créez des cartes, programmez-les avec des déclencheurs et partagez-les.

Questions fréquentes

Steam permet aux éditeurs de créer des clés à vendre dans d'autres boutiques. Une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique.

Avertissement : les clés CD ont un taux d'échec moyen inhérent de 1 à 2 %. Consultez les conditions de la boutique pour connaître sa protection acheteur. Steam n'offre aucune protection pour les clés achetées dans d'autres boutiques et ne les rembourse pas.

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