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À propos de Bryan's Indie Collection

Bryan's Indie Collection réunit des jeux créés sur environ 2 à 3 ans dans le cadre de six cours optionnels de premier cycle, dont un projet de recherche indépendant. Chaque jeu a été développé au cours d'un seul semestre, souvent en parallèle de 3 ou 4 autres cours d'informatique ou de mathématiques, et n'a pas forcément été poussé aussi loin qu'il aurait pu l'être dans le cadre du cours. Certains ont été réalisés en solo, tandis que d'autres étaient des projets de groupe avec des camarades de classe.

Jeux de la collection

Du plus récent au plus ancien :

  • Don't Be a Square: un générateur de donjons procédural et un jeu de tir en vue de dessus, réalisé dans le cadre d'un projet indépendant.
  • Virtual Insanity and Donuts: un jeu d'horreur en VR réalisé par un groupe de cinq étudiants en dernière année d'université.
  • Last Stand on Mars: un FPS sur l'espace et les extraterrestres, réalisé par un groupe de deux étudiants en dernière année d'université.
  • 3D RPG: un projet de RPG fantastique indépendant.
  • Space Stronaught 3D: un jeu de plateforme 3D indépendant.
  • Space Stronaught 2D: un jeu de plateforme 2D indépendant.
  • Space Blaster: un jeu de tir en vue de dessus en 2D indépendant.
  • Hat Runner 2D: un projet de groupe réalisé avec trois étudiants en deuxième année d'université.
  • Fluffy: un jeu de plateforme 2D réalisé par un groupe de quatre étudiants en deuxième année d'université.

Questions fréquentes

Steam permet aux éditeurs de créer des clés à vendre dans d'autres boutiques. Une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique.

Avertissement : les clés CD ont un taux d'échec moyen inhérent de 1 à 2 %. Consultez les conditions de la boutique pour connaître sa protection acheteur. Steam n'offre aucune protection pour les clés achetées dans d'autres boutiques et ne les rembourse pas.

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