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Breaking the Grip

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À propos de Breaking the Grip

Breaking the Grip est un jeu d'horreur multijoueur asymétrique dans lequel les Survivants affrontent l'Esprit. Les Survivants unissent leurs forces pour échapper à son emprise, tandis que l'Esprit s'appuie sur la peur et ses pouvoirs surnaturels pour les affaiblir et les éliminer.

Objectifs des Survivants

Les Survivants explorent la carte pour récupérer 5 bougies dispersées. Une fois les cinq bougies réunies, ils accomplissent un rituel pour affaiblir l'Esprit, puis récupèrent la Dague céleste, la seule arme capable de la tuer. Pour gagner, ils doivent frapper l'Esprit avec la dague avant qu'elle ne les élimine tous.

Chaque Survivant possède une capacité unique :

  • Leurre de diversion : téléporte l'Esprit vers un faux point d'intérêt.
  • Course désespérée : sprinte temporairement pour échapper au danger.
  • Immunité momentanée : résiste brièvement à l'emprise de l'Esprit.
  • Illuminatrice : utilise une lumière spéciale pour repousser l'Esprit.
  • Pisteur de l'Esprit : révèle brièvement la position de l'Esprit.
  • Méditation rapide : récupère plus vite des effets de la peur.

L'Esprit

L'Esprit cherche à rendre tous les Survivants fous et à les éliminer un par un. Elle peut répandre la peur et manipuler l'environnement grâce à des capacités qui lui permettent de se déplacer, de tromper ses adversaires et de leur barrer la route :

  • Terreur épidémique : augmente la folie des Survivants à proximité.
  • Maître des portails : se téléporte instantanément sur la carte.
  • Maître des miroirs : crée des illusions pour piéger les Survivants.
  • Phase spectrale : traverse les murs et les obstacles.
  • Marque spectrale : maudit un Survivant et le rend plus vulnérable.
  • Le Marionnettiste : prend brièvement le contrôle des actions d'un Survivant.

Questions fréquentes

Steam permet aux éditeurs de créer des clés à vendre dans d'autres boutiques. Une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique.

Avertissement : les clés CD ont un taux d'échec moyen inhérent de 1 à 2 %. Consultez les conditions de la boutique pour connaître sa protection acheteur. Steam n'offre aucune protection pour les clés achetées dans d'autres boutiques et ne les rembourse pas.

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