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Botmare

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À propos de Botmare

Botmare est un jeu de tir à la première personne qui se déroule dans le J022 Basin, où une ancienne puissance indicible a corrompu une expérience ratée de BOT Corporation. Vous affrontez des monstres, accomplissez des objectifs et faites face à des boss lors de campagnes chronométrées ou de vagues de survie, en solo ou en coopération locale en écran partagé avec une autre personne. Le mode coop fonctionne également via Steam Remote Play Together.

Le bassin et son histoire

Le J022 Basin était autrefois un site de développement de technologies de terrain destinées à faciliter le sommeil. Après l'échec de l'expérience, les êtres vivants se sont transformés en monstres et les villages sont tombés en ruine. Un protocole de purge est en cours : il vous reste donc peu de temps pour enquêter sur l'effondrement du projet.

Répondant à l'appel de la corporation, vous suivez « Mango », le chef de l'équipe E, dans le bassin. Vous réactivez des statues-reliques scellées, rencontrez des PNJ mystérieux, entendez des récits sur la mutation du bassin et découvrez des renseignements, de l'équipement exclusif et un ancien secret. L'histoire est racontée à travers les dialogues des PNJ, des gravures, des écrans de chargement et des cinématiques.

Campagne et survie

Le jeu propose quatre modes : campagne solo, campagne à deux joueurs, survie solo et survie à deux joueurs. Chacun a ses propres règles, objectifs et niveau de difficulté.

Dans la campagne solo, vous avez 2 700 secondes pour récupérer des provisions, activer 6 statues-reliques et escorter Mango jusqu'au terminus du bassin tout en combattant des hordes de monstres. Vous avez 50 % de chances d'affronter un boss final. La mission échoue si le temps est écoulé, si tous les agents meurent, si Mango tombe avant d'atteindre le terminus ou si vous quittez le jeu de force.

Dans la campagne à deux joueurs, vous avez 4 200 secondes pour récupérer des jetons, activer 9 mécanismes reliques et combattre en équipe en vous couvrant mutuellement. Vous avez également 50 % de chances de tomber sur un boss qui peut décimer toute l'équipe.

En mode survie, un ou deux joueurs ouvrent des caisses de ravitaillement sur le site de l'usine de la corporation, attendent les réapprovisionnements de celle-ci et utilisent leur équipement pour survivre à 25 vagues d'ennemis et vaincre une variété de boss aléatoires. L'apparition des ennemis et des objets, ainsi que les combats de boss, est aléatoire : chaque partie est donc différente. Si vous mourez en mode campagne, vous avez 10 % de chances de déclencher « Retour de l'enfer » : un grand démon revient dans le monde des mortels en portant votre âme, et vous devez choisir entre vous soumettre ou disparaître dans le néant.

Armes et combat

Le système d'armes à feu du jeu repose sur la balistique et la physique des armes. Les tirs provoquent un relèvement du canon et une déviation aléatoire du réticule, dont l'ampleur dépend des dégâts des balles et du nombre de projectiles. Les deux personnages jouables ne récupèrent pas du recul à la même vitesse, et vous ne pouvez ni viser ni tirer en sprintant.

L'arsenal comprend des fusils de précision, des mitrailleuses, des fusils à pompe, des fusils d'assaut, des armes de poing, des armes de gros calibre, des explosifs et des armes d'invocation, ainsi que 13 types de munitions. Les armes automatiques et semi-automatiques varient en cadence de tir, capacité du chargeur et vitesse de rechargement. Vous pouvez également combiner des armes à feu avec plus d'une douzaine d'armes de mêlée provenant de l'autel obscur, chacune ayant ses propres dégâts, vitesse d'attaque et portée.

Provisions et améliorations

Les trousses de secours, les gilets pare-balles, les boissons énergisantes et les rations restaurent la santé, l'armure ou l'endurance ; certaines provisions ont des effets variés. Les équipements déployables comprennent des armes nucléaires, des mines terrestres, des tourelles automatisées et des barrières défensives. Vous pouvez dépenser des jetons pour obtenir des améliorations temporaires ou permanentes de votre santé maximale, de votre armure, de votre vitesse de déplacement et des dégâts de vos armes, mais chaque bonus renforce aussi les monstres.

Les quatre monnaies répertoriées pour le système de jetons sont les J022BOT Vouchers, les Mare Eyes, les Dark Remnants et les Phantoms. Vous les dépensez en provisions, en équipement et en bonus. Les parties réussies vous permettent de conserver 100 % des jetons récupérés ; en cas d'échec, vous gardez 25 % de vos gains.

Ennemis et champ de bataille

Le bassin abrite des dizaines de types de monstres, dont des zombies, des prédateurs rapides, des créatures qui se divisent, des assassins ultrarapides et des brutes cuirassées, ainsi que des ennemis d'élite et des boss. Leurs capacités comprennent la résurrection, la multiplication, l'autodestruction, les tirs de précision à longue portée et les attaques empoisonnées. Les gardiens immortels peuvent rendre une partie bien plus difficile, tandis que l'apparition incessante d'ennemis maintient la pression. Les largages aériens apportent des munitions rares, des armes lourdes, des équipements déployables et des provisions de grande qualité.

Questions fréquentes

Steam permet aux éditeurs de créer des clés à vendre dans d'autres boutiques. Une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique.

Avertissement : les clés CD ont un taux d'échec moyen inhérent de 1 à 2 %. Consultez les conditions de la boutique pour connaître sa protection acheteur. Steam n'offre aucune protection pour les clés achetées dans d'autres boutiques et ne les rembourse pas.

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