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Bokuhime Project

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À propos de Bokuhime Project

Bokuhime Project est un jeu d'aventure découpé en chapitres qui suit Minato Igusa, un garçon qui se fait passer pour une fille afin d'intégrer un prestigieux lycée pour filles et d'enquêter sur l'accident qui a plongé sa sœur Marika dans le coma. Dans cet établissement où 99 % des élèves sont des filles et où la mignonnerie est reine, il prend l'identité d'Erika Igusa et vise à devenir la plus belle fille de l'école. Pour découvrir la vérité, il cherche aussi à rejoindre les Quatre Princesses, les quatre beautés les plus remarquables de l'établissement.

Histoire et personnages

Minato pense que les hommes doivent protéger les femmes et veut devenir un homme fort. Mais, comme il idolâtre sa sœur Marika, il ravale sa gêne et travaille son apparence féminine. Akira, sa cousine et amie d'enfance, l'aide : c'est la véritable Erika Igusa, et c'est elle qui a demandé à Minato de se déguiser en elle et d'aller à l'école à sa place. Akira reste chez elle à jouer aux jeux vidéo. C'est une recluse cynique et à la langue bien pendue, même si elle tient énormément à Minato.

Sous les traits d'Erika, Minato se fait connaître comme la « Princesse guerrière » après avoir vaincu avec élégance un pervers lors de la cérémonie de rentrée. Ses camarades admirent Erika et la voient comme une grande sœur pour sa grâce et son attention aux autres, mais son identité et ses origines restent entourées de mystère. Les filles de l'école sont à l'aise avec les gestes d'affection entre filles, ce qui rend encore plus difficile pour Minato de garder son déguisement secret.

Les Quatre Princesses règnent au sommet de la hiérarchie de l'école. Minato les rencontre alors qu'il cherche à progresser en tant qu'Erika et à découvrir la vérité sur l'accident de Marika :

  • Lila Hozuki : Une gyaru charismatique à l'apparence angélique et au tempérament espiègle. Mannequin de lecture très populaire, elle possède un talent exceptionnel pour la mode et le maquillage. Malgré sa langue acérée et son attitude désinvolte envers les autres élèves, elle respecte leurs efforts et se révèle secrètement otaku passionnée.
  • Uran Ryuguin : Une beauté douce et placide, aux longs cheveux noirs et vêtue à la japonaise traditionnelle. Elle maîtrise l'ikebana, la cérémonie du thé, la danse japonaise et le koto. Ayant eu peu de contacts avec les hommes et la culture occidentale, elle a du mal avec les pâtisseries occidentales et l'anglais.
  • Hermes Himegami : Une idole de premier plan, célèbre dans tout le pays et surnommée la « Princesse impératrice » à l'école. Son emploi du temps chargé l'empêche d'y venir souvent, mais elle apparaît parfois devant Minato et lui parle familièrement, pour des raisons qui restent mystérieuses.
  • Dahlia Himegami : La grande sœur et protectrice de Hermes, surnommée la « Princesse chevalier » pour sa beauté et sa grâce. Gentille et attentionnée, elle ne peut toutefois pas s'empêcher de flirter avec les jolies filles. Elle était aussi une amie proche de Marika.

Le nom d'Erika est également associé à Akira, la cousine de Minato, qui est la véritable Erika et a organisé son remplacement à l'école. L'autre élève remarquable de l'établissement — Minato sous son identité d'emprunt — devient populaire sous le nom de « Princesse guerrière », tandis que les circonstances de l'accident de Marika et l'influence des Quatre Princesses façonnent son enquête.

Progression et choix

Tu suis l'histoire au fil des chapitres et vis à l'école en tant qu'Erika, avec pour objectif d'en devenir la plus belle fille. L'aventure comprend des scènes d'événements illustrées, et tu peux tenter de terminer le scénario. Les choix proposés sous forme d'entraînement modifient les trois attributs d'Erika : apparence, culture et mentalité. La valeur de ses attributs peut faire bifurquer l'histoire.

Questions fréquentes

Steam permet aux éditeurs de créer des clés à vendre dans d'autres boutiques. Une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique.

Avertissement : les clés CD ont un taux d'échec moyen inhérent de 1 à 2 %. Consultez les conditions de la boutique pour connaître sa protection acheteur. Steam n'offre aucune protection pour les clés achetées dans d'autres boutiques et ne les rembourse pas.

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