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Bloodwolf

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À propos de Bloodwolf

Bloodwolf est un jeu de loups-garous qui propose 29 rôles. Chaque rôle possède un pouvoir secret et un objectif distinct : vous pouvez tenter de gagner avec le village, avec la meute, en faisant partie d'un couple ou en solo. Certains rôles protègent les innocents, tandis que d'autres chassent dans l'ombre ou suivent leurs propres règles.

Les protecteurs du village

Les protecteurs du village cherchent à identifier les loups et les méchants, et à survivre jusqu'à la fin. Voici leurs rôles :

  • Voyante : chaque nuit, inspectez le rôle d'un joueur pour découvrir son identité.
  • Sorcière : utilisez une potion de vie et une potion de mort.
  • Sauveur : protégez un joueur des attaques chaque nuit, mais pas le même joueur deux tours de suite.
  • Trappeur : posez un piège sur un joueur une nuit sur deux. Si ce joueur est attaqué, le piège le protège et tue l'attaquant. S'il n'est pas attaqué, le piège est désactivé.
  • Renard : flairez un joueur pour savoir si lui ou l'un de ses voisins appartient au camp des loups. Si c'est le cas, le Renard conserve ce pouvoir pour la nuit suivante ; sinon, il le perd. Ne pas être un loup ne signifie pas forcément être un villageois.
  • Dresseur d'ours : grognez à l'aube si un loup se trouve à proximité.
  • Corbeau : chaque nuit, choisissez un joueur qui recevra deux votes contre lui le lendemain.
  • Médium : écoutez les morts pendant la nuit ; le Médium est le seul à pouvoir le faire.
  • Dictateur : une fois par partie, prenez le contrôle du vote du village contre un joueur.
  • Chasseur : à votre mort, utilisez une dernière balle pour éliminer l'un des joueurs encore en vie. Sans le savoir, le Chasseur protège le Petit Chaperon rouge.
  • Petit Chaperon rouge : n'a aucun pouvoir, mais est protégé des attaques des loups-garous pendant la nuit tant que le Chasseur est en vie.
  • Cupidon : formez un couple de deux joueurs dont l'objectif est de survivre et de gagner ensemble. Si l'un meurt, l'autre meurt de chagrin.

Les créatures de la nuit

Les loups cherchent à éliminer tous les villageois sans se faire repérer.

  • Loup-garou : retrouvez les autres loups chaque nuit pour choisir une victime à dévorer.
  • Père des loups infectieux : une fois par partie, choisissez si la victime des loups-garous se transforme en loup-garou et rejoint la meute. Le joueur infecté conserve ses pouvoirs d'innocent.
  • Grand Méchant Loup : tant qu'aucun autre loup n'est mort, dévorez une victime supplémentaire chaque nuit.

Les rôles solitaires

Ces rôles suivent leurs propres règles et ne sont pas nécessairement du côté du village ou des loups.

  • Loup-garou blanc : commencez dans la meute, mais trahissez-la en assassinant l'un de ses loups une nuit sur deux. Votre objectif est d'être le seul survivant.
  • Assassin : tentez de gagner en solo en assassinant un joueur chaque nuit. L'Assassin ne peut pas mourir d'une attaque de loup.
  • Chimiste : tentez de gagner en solo en infectant un joueur avec une potion une nuit sur deux. À l'aube, chaque joueur infecté a 50 % de chances de transmettre l'infection à son voisin, 33 % de chances de mourir et 10 % de chances de guérir.
  • Pyromane : chaque nuit, aspergez deux joueurs d'essence ou mettez le feu à tous ceux qui ont déjà été aspergés, dans le but de gagner en solo.

Questions fréquentes

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