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Blade Ballet

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À propos de Blade Ballet

Blade Ballet est un jeu de combat multijoueur dans lequel vous contrôlez un robot lors de combats tournoyants à base de lames. Vous vous affrontez en duel dans des arènes, en utilisant les capacités spéciales de votre bot et en contrôlant sa rotation pour contourner les défenses adverses et porter vos attaques. Les commandes sont accessibles aux débutants, mais maîtriser le timing et les capacités de chaque bot permet de repousser ses limites.

Combats et arènes

La mécanique de rotation des lames vous permet de contrôler votre mouvement tandis que vous manœuvrez autour de vos adversaires et les attaquez. Chacune des neuf arènes comporte des dangers à surmonter ou à utiliser contre vos ennemis, ainsi que des mécaniques à intégrer à votre stratégie. Vous pouvez garder le même bot pour perfectionner vos compétences ou en changer entre les matchs.

Modes de jeu

Le jeu propose trois modes : Robomination, Overclocked et Blade Ball. Les matchs sont des duels à mort pour deux, trois ou quatre joueurs, et les modes peuvent être personnalisés pour varier les parties.

Les robots

Il y a dix robots, chacun doté de capacités et de mécaniques distinctes :

  • Catbot : tranche les boucliers des autres bots.
  • Torque : n'a pas de bouclier et peut tourner rapidement en mode Blender, découpant les bots à portée.
  • Syphon : vole les boucliers des autres bots et les transforme en un anneau de lames.
  • Riot : utilise des boucliers à pointes qui se régénèrent rapidement à la place des épées.
  • Nix : se téléporte à travers les ennemis pour préparer ses attaques, mais ne peut pas faire demi-tour s'il se téléporte au-delà d'un rebord.
  • Trigger : lance de puissantes bombes à travers l'arène et peut être détruite par ses propres explosifs.
  • Ruckus : utilise une masse pour envoyer les autres bots vers de nouvelles positions.
  • Vanguard : un bot lourd et blindé doté d'une longue portée et d'une puissante charge, mais qui tourne lentement.
  • DropJaw : désoriente ses adversaires avec une onde de choc et peut combiner un saut et un Ground Pound avec un coup d'épée.
  • STEVe : utilise des déplacements latéraux et une puissante ruée, difficiles à maîtriser.

Questions fréquentes

Steam permet aux éditeurs de créer des clés à vendre dans d'autres boutiques. Une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique.

Avertissement : les clés CD ont un taux d'échec moyen inhérent de 1 à 2 %. Consultez les conditions de la boutique pour connaître sa protection acheteur. Steam n'offre aucune protection pour les clés achetées dans d'autres boutiques et ne les rembourse pas.

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