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À propos de BL Werewolf:Doki-Doki Summer vacation

BL Werewolf:Doki-Doki Summer vacation est un jeu de déduction sociale au tour par tour pour 3 à 10 joueurs, qui se déroule dans un univers BL. Les joueurs appartiennent à l'une des deux factions : les Dosukebe, qui tentent d'approcher les élèves Nonke pendant la nuit pour les rallier à leur faction, ou les Nonke, qui cherchent à vivre paisiblement et à repousser ces avances. Chaque faction doit compter plus de survivants que l'autre. Le jeu est recommandé pour 7 joueurs, et des PNJ peuvent compléter les parties dès 3 joueurs.

Jour et nuit

Une partie dure cinq jours, chacun suivant un cycle composé de la journée, de la soirée et de la nuit. Pendant la journée, les joueurs votent pour envoyer un élève en retenue, l'empêchant ainsi d'agir pendant la nuit. Mettre un Dosukebe en retenue peut empêcher ses avances nocturnes, mais si vous y envoyez un Nonke par erreur, il sera sans défense face aux avances de la nuit.

La nuit, les joueurs Dosukebe peuvent approcher les élèves Nonke et les convertir afin d'agrandir leur faction. La cible doit correspondre au type préféré du joueur qui agit : les joueurs Uke préfèrent les Seme, les joueurs Seme préfèrent les Uke, et les joueurs Reverse peuvent choisir l'un ou l'autre. Les Nonke peuvent bloquer les actions nocturnes des Dosukebe et déclencher un Desire Burst, qui retourne leur désir contre eux.

Décryptez les joueurs

Les joueurs Nonke peuvent essayer de déduire le type de chacun et ainsi découvrir qui appartient à la faction des Dosukebe. De leur côté, les joueurs Dosukebe cherchent des élèves Nonke dont le type correspond à leurs préférences et tentent de les approcher sans se faire démasquer.

Rôles et objets

Chaque faction possède des rôles dotés de capacités distinctes. Au début d'une partie, les joueurs reçoivent également des objets aléatoires qu'ils peuvent utiliser avec leurs capacités pendant les discussions et pour élaborer leur stratégie. Parmi les rôles, on trouve :

  • Fudanshi : enquête sur le type Uke/Seme des autres joueurs, un peu comme un voyant dans les jeux de loups-garous.
  • Macho : protège les autres joueurs des avances nocturnes.
  • Discipliner : envoie un élève en retenue, sans tenir compte du vote de la journée.

Questions fréquentes

Steam permet aux éditeurs de créer des clés à vendre dans d'autres boutiques. Une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique.

Avertissement : les clés CD ont un taux d'échec moyen inhérent de 1 à 2 %. Consultez les conditions de la boutique pour connaître sa protection acheteur. Steam n'offre aucune protection pour les clés achetées dans d'autres boutiques et ne les rembourse pas.

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