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À propos de Because We're Here: Mohnblume und Blauerose
Because We're Here: Mohnblume und Blauerose est un roman visuel épisodique en quatre actes, qui se déroule dans un conflit inspiré de la Première Guerre mondiale. En 1915, alors que la Grande Guerre fait rage, vous suivez Elfriede Rauss, une volontaire névrosée du corps postal, dans les tranchées, aux côtés d'une génération perdue. Au milieu de la brutalité du front, elle découvre l'amour et la difficulté de s'y accrocher.
La première guerre lassallienne
L'histoire se déroule pendant la première guerre lassallienne, un tournant dans l'histoire du continent. Vous parcourez ses villes et ses champs de bataille au fil du conflit. L'acte I, Never Such Innocence, lance un récit dans les tranchées, marqué par des loyautés conflictuelles et des décisions qui changent une vie, avec des éléments horrifiques et un message antimilitariste.
Personnages et romance
Parmi les personnages, on trouve des amis d'enfance, des aristocrates, des caporaux et des lâches. L'acte I présente 11 personnages principaux, puis l'acte II en ajoute 8 ; 16 personnages au total peuvent être des intérêts amoureux.
Joutes verbales
Dans ces combats de boss où les esprits s'échauffent, le système de joutes verbales oppose votre intelligence émotionnelle et votre pouvoir de persuasion aux ennemis comme aux alliés. L'acte I comprend 20 illustrations CG originales et se termine en environ 3 heures, pour une histoire de 55 000 mots.
Questions fréquentes
Le meilleur prix pour Because We're Here: Mohnblume und Blauerose est de 4,99 € chez Steam. C'est la seule boutique avec une offre activable dans votre pays.
La configuration minimale pour Because We're Here: Mohnblume und Blauerose est : Windows XP, 1 Go de RAM, 400 Mo d'espace disque. Il fonctionne aussi sous macOS. La configuration recommandée figure dans la section Configuration requise.
Non. Because We're Here: Mohnblume und Blauerose est un jeu solo.
Oui. Because We're Here: Mohnblume und Blauerose est le jeu complet. Vous n'avez besoin de rien d'autre pour y jouer.
Steam permet aux éditeurs de créer des clés à vendre dans d'autres boutiques. Une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique.
Avertissement : les clés CD ont un taux d'échec moyen inhérent de 1 à 2 %. Consultez les conditions de la boutique pour connaître sa protection acheteur. Steam n'offre aucune protection pour les clés achetées dans d'autres boutiques et ne les rembourse pas.












