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BeaconBound

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À propos de BeaconBound

BeaconBound est un jeu d’aventure en 3D basé sur l’élan, dans lequel vous contrôlez une balle qui roule et collectez 15 balises lumineuses dans un monde généré de façon procédurale. Chaque partie crée un paysage différent, avec de nouvelles collines, des lacs, des conditions météo, des plantes, des créatures et des emplacements de balises. Vous analysez le terrain en avançant, adaptez votre itinéraire et décidez quand prendre le risque de foncer vers une balise.

Ne vous arrêtez pas

Votre santé diminue lentement lorsque vous bougez : impossible donc de rester immobile. Les balises restaurent une grande quantité de santé, tandis que les plantes et les créatures neutres vous offrent de plus petites chances de récupérer lorsqu’une balise est trop dangereuse à atteindre. Collecter les 15 balises vous fait gagner la partie, mais chacune d’elles augmente aussi le danger.

Capacités et gardiens

En collectant des balises, vous débloquez un indicateur directionnel pour vous aider à trouver la suivante, un boost de vitesse pour les évasions risquées, un bouclier protecteur et la stase, qui immobilise brièvement les ennemis proches. Les gardiens deviennent plus dangereux au fil de votre progression : ils se montrent plus agressifs et commencent à anticiper vos mouvements. Le choix de votre itinéraire est donc essentiel avant de vous lancer dans une attaque ou une fuite.

Terrain et météo

Le monde influe sur vos déplacements et votre visibilité. Les lacs vous ralentissent, l’herbe freine vos mouvements et les pentes modifient votre élan. Le brouillard réduit votre visibilité, la pluie diminue votre adhérence, le vent vous dévie de votre trajectoire et la nuit dissimule le terrain devant vous. Vous exploitez la physique de la balle basée sur l’élan pour planifier vos itinéraires et rattraper vos erreurs.

Modes de jeu

Le mode Normal permet de sauvegarder et de charger, tandis que le mode Difficile vous met au défi de réussir une seule partie sans faute.

Questions fréquentes

Steam permet aux éditeurs de créer des clés à vendre dans d'autres boutiques. Une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique.

Avertissement : les clés CD ont un taux d'échec moyen inhérent de 1 à 2 %. Consultez les conditions de la boutique pour connaître sa protection acheteur. Steam n'offre aucune protection pour les clés achetées dans d'autres boutiques et ne les rembourse pas.

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