Balloons
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À propos de Balloons
Balloons est un roguelite de course en 2D solo dans lequel vous faites la course en incarnant un ballon à tête humaine. Vous gagnez de la portance en respirant : maintenez la touche de respiration pour inspirer et relâchez-la pour expirer. En synchronisant vos mouvements, vous pouvez vous diriger sur des circuits générés aléatoirement, dont les itinéraires et les obstacles changent à chaque course.
Course et combat
Les matchs sont rapides et peuvent se jouer en quelques secondes. Le perdant perd des PV, mais après chaque match, vous pouvez choisir une capacité à améliorer, quel que soit le résultat. Combinez vos compétences pour attaquer ou vous défendre à l'aide de mouvements tels que lancer des livres, foncer et tousser, ou faites éclater le ballon d'un adversaire pour gagner.
Les combats de boss ajoutent un défi supplémentaire : vous faites la course contre d'autres balloons tout en évitant les attaques du boss, qui réduisent directement vos PV. Terminer un niveau débloque la difficulté suivante, chacune introduisant un nouveau mécanisme.
Balloons et chapitres
Vous pouvez choisir parmi différents personnages-ballons, chacun doté d'une compétence de base et d'une compétence avancée. Le jeu propose plusieurs chapitres aux thèmes distincts, notamment des stades, des villes nocturnes et des forêts tropicales. Chaque chapitre a son propre style et son propre niveau de difficulté, ainsi que des cartes générées aléatoirement avec des caractéristiques et des itinéraires différents.
Questions fréquentes
Le meilleur prix pour Balloons est de 4,99 € chez Steam. C'est la seule boutique avec une offre activable dans votre pays.
La configuration minimale pour Balloons est : Windows 7, Intel HD Graphics 2000, Intel Core i3, 2 Go de RAM, 1,2 Go d'espace disque. Il fonctionne uniquement sous Windows. La configuration recommandée figure dans la section Configuration requise.
Non. Balloons est un jeu solo.
Oui. Balloons est le jeu complet. Vous n'avez besoin de rien d'autre pour y jouer.
Steam permet aux éditeurs de créer des clés à vendre dans d'autres boutiques. Une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique.
Avertissement : les clés CD ont un taux d'échec moyen inhérent de 1 à 2 %. Consultez les conditions de la boutique pour connaître sa protection acheteur. Steam n'offre aucune protection pour les clés achetées dans d'autres boutiques et ne les rembourse pas.











