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Asylamba : Influence

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À propos de Asylamba : Influence

Asylamba : Influence mêle des éléments de jeu de réflexion et de stratégie en temps réel. Vous dirigez une civilisation qui s'étend dans une galaxie partagée avec plusieurs autres civilisations, et gagnez en puissance grâce à l'influence culturelle plutôt qu'à la violence.

Répandez votre culture

Recrutez des hommes et des femmes éminents de votre civilisation et envoyez-les en mission à travers la galaxie. Les artistes mettent sa beauté en valeur, les prêtres propagent sa religion, les érudits font connaître son savoir et les marchands achètent des marchandises de planète en planète.

Contrôlez les systèmes conquis

Construisez de grands édifices qui reflètent votre civilisation et vous aident à garder le contrôle des systèmes conquis. La Citadelle des Arts, la Manufacture, l'Astroport et le Monolithe offrent un refuge à vos émissaires. La Crypte protège des influences extérieures, l'Ambassade apporte du prestige, le Dôme défend votre foi et l'Holothèque préserve votre savoir.

Dépensez votre prestige

Accumulez du prestige pour aider votre empire à accomplir de grandes choses. Vous pouvez planifier l'assassinat d'un émissaire adverse, lever des fonds pour soutenir votre expansion ou déclencher un coup d'État pour changer la situation.

Des missions à travers la galaxie

Prenez le contrôle de la galaxie, secteur après secteur, au fil d'une série de missions. Des ennemis vous barrent la route et vous devrez déployer différentes stratégies pour faire face aux situations difficiles.

Civilisations et factions

Après avoir servi comme général du grand Ordre impérial, vous pourrez incarner d'autres personnages et factions. Parmi eux, un dignitaire de l'Église de Cardan qui cherche à s'affranchir de la domination impériale, ainsi que la Province d'Aphera, tournée vers la technologie. Vous rencontrerez aussi la Nuée Kovahkarh, la riche Ligue Seldarin, des dissidents néohumanistes et les fanatiques du Culte Magotique.

Questions fréquentes

Steam permet aux éditeurs de créer des clés à vendre dans d'autres boutiques. Une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique.

Avertissement : les clés CD ont un taux d'échec moyen inhérent de 1 à 2 %. Consultez les conditions de la boutique pour connaître sa protection acheteur. Steam n'offre aucune protection pour les clés achetées dans d'autres boutiques et ne les rembourse pas.

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