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As We Know It

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À propos de As We Know It

As We Know It est un jeu narratif à embranchements qui se déroule à Camden, une ville souterraine où l'humanité cherche refuge face à un monde devenu trop chaud. Après avoir attendu qu'une place se libère, Ashlynn Phillips et sa mère emménagent dans la ville, où elles ont accès à de la nourriture, de l'eau et un abri. Alors qu'Ashlynn tente de s'habituer à cette vie en sécurité, des problèmes surgissent. Vous découvrez ce qui se passe tout en faisant des choix qui influent sur ses relations et son destin.

La vie à Camden

Vous pouvez trouver un emploi, rencontrer les habitants de Camden et vivre une histoire d'amour. La ville dispose de produits frais, d'air filtré, de logements spacieux, d'une salle de sport, d'une bibliothèque, d'un bar et d'un centre communautaire où les habitants se retrouvent autour d'un café, pour discuter, participer à des événements et assister à des réunions. Les serres fournissent des ressources comme des vêtements et des médicaments, tandis que l'énergie géothermique alimente la ville et que les services de sécurité et de santé veillent sur les habitants.

L'histoire d'Ashlynn

Ashlynn se méfie des autres, mais elle est déterminée à réussir sa nouvelle vie. Elle a passé une grande partie de son temps à la surface à lutter et à manquer de tout. Elle est résolue à protéger la sécurité qu'elle et sa mère ont trouvée. Vous pouvez personnaliser son nom et son apparence, notamment sa couleur de peau et celle de ses cheveux.

Travail et relations

Quatre carrières sont disponibles, chacune avec son propre scénario, ainsi que quatre partenaires potentiels avec qui vous pouvez vous lier d'amitié ou vivre une histoire d'amour. Vous pouvez passer du temps avec tout le monde, quel que soit votre emploi ou votre choix amoureux. Trois amis potentiels et plusieurs autres habitants jouent également un rôle dans l'histoire.

  • Micah Everett : Perfectionniste et médecin en chef de la communauté, il s'exprime avec éloquence et à voix basse. Insécurisé depuis une précédente relation, il peut sembler distant au début et se jette à corps perdu dans le travail.
  • Jude Myers : On le trouve souvent au bar avec Sam, ce qui se rapproche le plus d'une famille pour lui, ou en train de s'occuper des plantes dans la serre au son d'une musique grunge des années 1990 à plein volume. La technologie qu'il possède est probablement de la contrebande.
  • Gloria Miller : Née à Camden, cette responsable des affaires communautaires s'efforce de garder le moral. Moins au fait de la dure réalité de la surface, elle s'ennuie sous terre et veut soit mettre un peu de piquant dans les choses, soit s'échapper.
  • Eva Turner : Agente de sécurité charmante et excessivement amicale, elle affiche un sourire triste. Elle s'en prend aux criminels, chante au karaoké avec vous et pourrait vous défier à une course, avant de se sentir mal si elle gagne.

Choix et fins

L'histoire se ramifie dès le premier jour. Les différents parcours en révèlent plusieurs facettes et incitent à recommencer. Le jeu propose 30 fins uniques et plus de 135 000 mots.

Questions fréquentes

Steam permet aux éditeurs de créer des clés à vendre dans d'autres boutiques. Une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique.

Avertissement : les clés CD ont un taux d'échec moyen inhérent de 1 à 2 %. Consultez les conditions de la boutique pour connaître sa protection acheteur. Steam n'offre aucune protection pour les clés achetées dans d'autres boutiques et ne les rembourse pas.

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