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À propos de Arvoch Alliance SE

Arvoch Alliance SE est un simulateur de vol et de combat spatial en 3D à la première personne. En tant que commandant d'escadron dans la marine de l'Alliance, vous dirigez des pilotes de chasse au cours de missions dans le quadrant d'Evochron. L'histoire suit les événements qui mènent à la fin de la guerre entre la Fédération et l'Alliance, ainsi qu'à la libération d'Evochron. Au cœur du conflit, le retour soudain des Vonari bouleverse le cours de l'histoire humaine, tandis que les forces s'unissent pour lutter pour leur survie.

Missions et campagnes

Le jeu propose trois modes solo : Campagne, Campagne personnalisée et Action immédiate. La Campagne comprend 30 missions aux objectifs variés : escorte, espionnage, frappes et opérations de récupération à la surface des planètes, sauvetage, capture, minage et construction. La Campagne personnalisée vous permet de charger des missions créées avec l'éditeur de missions, tandis que l'Action immédiate génère une mission de combat aléatoire.

Les missions peuvent inclure des dialogues en jeu, des départs de vaisseaux, des embuscades et d'autres événements chronométrés. Grâce à l'éditeur de missions facultatif, vous pouvez également créer des campagnes dynamiques aux embranchements multiples, où la victoire ou la défaite détermine la suite des événements.

Modes multijoueur

Quatre modes multijoueur proposent différentes façons de jouer :

  • Campagne coopérative : rejoignez d'autres joueurs pour terminer la campagne intégrée.
  • Dogfight : luttez pour votre survie, tous les autres joueurs étant vos ennemis.
  • Escadrons : affrontez une autre équipe en équipe, choisissez votre camp et utilisez les stations de votre équipe pour réparer et réarmer votre vaisseau.
  • Assaut : affrontez une autre équipe, chaque camp défendant un vaisseau de commandement. La première équipe à détruire le vaisseau de commandement adverse remporte la victoire.

Dans les modes Dogfight, Escadrons et Assaut, l'hôte peut fixer une limite de victimes ou de temps et ajouter des vaisseaux contrôlés par l'IA pour remplir les places libres. Le multijoueur vous permet également de configurer des scénarios de bataille à jouer en solo, à l'aide des options de mission disponibles pour l'hôte.

Commandez votre escadron

Pour la plupart des missions, vous pouvez choisir les vaisseaux affectés à votre groupe de vol et configurer les armes et l'équipement de votre propre appareil. Une interface de glisser-déposer vous permet de choisir les vaisseaux et leur équipement avant chaque mission.

Un système d'ordres vous permet de commander des groupes précis ou des vaisseaux individuels à l'aide d'une interface contrôlée à la souris, avec des raccourcis clavier et des boutons configurables en option. Vous pouvez ordonner aux vaisseaux d'attaquer, de défendre, de se mettre en formation, de tenir une position choisie, ou de se réapprovisionner, de se réparer et de faire le plein. La planification et le timing de vos ordres peuvent compter autant que vos talents au combat.

Systèmes de vol et de combat

Les combats reposent sur une physique de type newtonien, avec trois axes de rotation et trois axes de déplacement. Vous pouvez dériver, effectuer des passes latérales à grande vitesse ou faire demi-tour pour tirer en volant à reculons. La postcombustion permet de modifier rapidement votre vitesse et votre cap, tandis que les propulseurs de coque contrôlés manuellement offrent des ajustements supplémentaires. Un système de stabilisation inertielle facultatif facilite le pilotage.

Vous gérez les signatures thermiques, les boucliers, l'énergie et le choix de vos armes parmi trois catégories, avec une visée automatique ou manuelle. Le jeu comprend également des radars 2D et 3D, des contre-mesures et un système de scan des cibles. Les instruments détaillés incluent six jauges de vitesse, des indicateurs de trajectoire, une boussole et un indicateur d'assiette.

La console tactique vous permet de surveiller les batailles et de sélectionner des vaisseaux à cibler ou à commander. Vous pouvez choisir vos cibles en cliquant dessus ou en utilisant la sélection par proximité, viseur ou liste. Le suivi affiche le nombre de missiles d'une cible, ses types d'armes à particules et à faisceau, sa vitesse, l'état de son bouclier, les dégâts subis par sa coque et ses sous-systèmes, ainsi que sa trajectoire à l'aide d'échelles de mouvement.

Environnements et cockpit

Les environnements comprennent des planètes sur lesquelles vous pouvez descendre depuis l'espace, des nuages de nébuleuse denses, des géantes gazeuses aux vents violents, des étoiles à forte gravité, des amas d'astéroïdes et l'espace ouvert. Ces conditions peuvent affecter les performances du vaisseau, la consommation de carburant, la disponibilité des armes, la visibilité et la portée des capteurs.

La vue à la première personne propose un cockpit 3D qui réagit aux commandes et aux impacts. Un ATH intégré à la visière du casque présente les informations dans le champ de vision du pilote, les détails importants étant centrés et affichés sur les cibles suivies. Vous pouvez désactiver le cockpit pour profiter d'une vue dégagée avec uniquement l'ATH et les instruments. Un moteur graphique basé sur Vulkan génère des effets spéciaux, tandis que la musique dynamique change en fonction du niveau d'hostilité à proximité.

Commandes et suivi de la tête

Le jeu prend en charge le clavier, la souris, la manette et le joystick, avec jusqu'à 10 périphériques de commande utilisés simultanément et jusqu'à 40 boutons chacun. La compatibilité avec TrackIR vous permet de contrôler le point de vue dans le cockpit avec les six degrés de liberté de mouvement.

Questions fréquentes

Steam permet aux éditeurs de créer des clés à vendre dans d'autres boutiques. Une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique.

Avertissement : les clés CD ont un taux d'échec moyen inhérent de 1 à 2 %. Consultez les conditions de la boutique pour connaître sa protection acheteur. Steam n'offre aucune protection pour les clés achetées dans d'autres boutiques et ne les rembourse pas.

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