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Artemis Cosmos

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À propos de Artemis Cosmos

Artemis Cosmos est une simulation coopérative de passerelle de vaisseau spatial pour 2 à 11 joueurs. Vous prenez les commandes des différents postes d'équipage et faites équipe pour défendre votre secteur contre les flottes extraterrestres et les phénomènes cosmiques. Une copie du jeu fait office de serveur, tandis que les autres joueurs se connectent en tant que clients et contrôlent les fonctions du vaisseau.

À l'équipage, passerelle !

Chaque vaisseau peut accueillir un Captain et cinq officiers de passerelle. Il faut au moins deux joueurs pour occuper les postes de pilotage et d'armement. Certains vaisseaux peuvent aussi embarquer des chasseurs et leurs pilotes, et plusieurs vaisseaux contrôlés par des joueurs peuvent explorer le même secteur ensemble. Le nombre de personnes pouvant occuper les postes des vaisseaux dans un secteur n'est soumis à aucune limite artificielle. Les joueurs peuvent lancer plusieurs copies du jeu en même temps, ce qui permet à une seule personne d'occuper plusieurs postes.

Jouez ensemble

Vous pouvez jouer sur un réseau local ou en ligne. Le jeu ne dispose pas de serveurs officiels pour la recherche de parties en ligne. Le jeu prend en charge la personnalisation via des scripts Python, qui peuvent contrôler l'IA des PNJ, l'interface utilisateur, les communications, la science, les effets visuels et le DMX. Ces scripts permettent également de créer des consoles de joueurs et des écrans d'information, de concevoir des missions scénarisées ou d'inventer de nouveaux modes de jeu. Ces outils sont conçus pour aider les maîtres de jeu et les organisateurs de conventions à façonner leurs sessions.

Ennemis et vaisseaux

Avec votre équipage, vous protégez les stations spatiales du fond de l'espace contre les flottes des Kraliens et des Torgoth. Le jeu propose le jeu en réseau, des graphismes améliorés et des options de personnalisation. Il repose sur le moteur PAX et intègre des scripts Python.

Questions fréquentes

Steam permet aux éditeurs de créer des clés à vendre dans d'autres boutiques. Une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique.

Avertissement : les clés CD ont un taux d'échec moyen inhérent de 1 à 2 %. Consultez les conditions de la boutique pour connaître sa protection acheteur. Steam n'offre aucune protection pour les clés achetées dans d'autres boutiques et ne les rembourse pas.

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