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AquaNimble

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À propos de AquaNimble

AquaNimble est un jeu de tir où vous affrontez des ennemis sous-marins à bord de vaisseaux rapides et avec un arsenal d'armes loufoques. Au fil de deux campagnes, vous combattez des dragons-serpents, des requins cybernétiques, des squelettes tourbillonnants, des sous-marins et bien d'autres ennemis, dont des boss géants. Chacun des quelque 20 vaisseaux jouables possède une arme par défaut, une capacité spéciale et un giga-tir.

Campagnes et défis

Les deux campagnes partagent des similitudes, tandis que la seconde revisite la première avec quelques ennemis différents. Forever Abyss compose une campagne à partir de plus de 200 configurations, sélectionnées en fonction de votre niveau, avec des ennemis modifiés et d'autres variantes. Les campagnes quotidiennes proposent une campagne toutes les 24 heures, identique pour tous les joueurs pendant cette période. Le mode Arcade est le mode standard. Vous pouvez aussi jouer à Boss Rush ou vous lancer dans n'importe quelle campagne en mode Pacifiste, où vous esquivez les projectiles et marquez des points en les laissant frôler votre vaisseau.

Vous pouvez définir le nombre de vies et de continues, choisir une difficulté et régler d'autres paramètres de défi ; votre score est ajusté en conséquence. Il existe six niveaux de difficulté, de Power Trip à Nightmare. Dans les deux niveaux les plus faciles, les projectiles ennemis sont plus lents et les ennemis tirent moins souvent, tandis que Power Trip compte 33 % d'ennemis en moins. Les deux niveaux les plus difficiles comptent 33 % d'ennemis en plus. Les ennemis ont davantage de points de vie dans les trois niveaux les plus difficiles et en récupèrent dans le niveau le plus difficile. Dans Boss Rush, vous pouvez désactiver les boss, n'affronter que des boss ou choisir des combats standard ou d'endurance. Les boss d'endurance ont quatre fois plus de points de vie et offrent de meilleures récompenses.

Vaisseaux et armes

Les quelque 20 vaisseaux à débloquer se distinguent par leurs armes par défaut, leurs capacités spéciales et leurs giga-tirs. La plupart disposent d'une esquive ; d'autres utilisent une anti-esquive pour ralentir dans les espaces exigus, ou remplacent l'esquive par une puissante arme secondaire susceptible de surchauffer si vous ne la laissez pas refroidir. Un vaisseau démarre ou réapparaît avec deux options qui tirent différentes armes et font office de boucliers. Une fois perdues, elles le restent jusqu'à votre mort, mais vous pouvez les rétracter en maintenant le bouton d'esquive enfoncé ; rétractées, elles ne peuvent pas tirer.

Vous pouvez trouver plus de 30 armes, chacune avec ses propres caractéristiques. Un générateur d'armes aléatoire crée des armes à partir d'une trentaine de variables. Améliorez vos armes en ajoutant des rayons, jusqu'à sept, ou en les réduisant à un seul pour infliger plus de dégâts ; ajouter des rayons ralentit légèrement les tirs. Vous pouvez aussi ajouter du feu. Cessez de tirer pendant cinq secondes pour charger un giga-tir, dont les dégâts dépendent de l'arme et de ses améliorations. Les capacités spéciales éliminent les projectiles et infligent des dégâts aux ennemis. Leurs effets incluent des bombes, des nuées de torpilles à tête chercheuse, un dragon invoqué ou des soigneurs qui combattent et restaurent vos points de vie.

Ennemis et combats

Le jeu comprend plus de 70 types d'ennemis. En dehors du premier niveau, 99 % des ennemis apparaissent à des coordonnées aléatoires, dans certaines limites : leur position peut donc varier même si vous savez ce qui vous attend. Les boss géants disposent d'au moins sept schémas d'attaque, exécutés dans un ordre aléatoire ; les niveaux de difficulté inférieurs en proposent moins. Dans les deux niveaux de difficulté les plus élevés, les boss ont des versions d'endurance avec quatre fois leurs points de vie habituels et une récompense en score plus importante. Dans les niveaux bonus, vous devez récupérer du carburant avant qu'il n'explose.

Coop à quatre joueurs

Jusqu'à quatre joueurs peuvent jouer ensemble avec une manette ou un clavier. Le jeu enregistre également les scores et les statistiques afin que vous puissiez comparer les performances des vaisseaux et des campagnes. Un score est attribué lorsque vous terminez un niveau ou que la partie prend fin.

Questions fréquentes

Steam permet aux éditeurs de créer des clés à vendre dans d'autres boutiques. Une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique.

Avertissement : les clés CD ont un taux d'échec moyen inhérent de 1 à 2 %. Consultez les conditions de la boutique pour connaître sa protection acheteur. Steam n'offre aucune protection pour les clés achetées dans d'autres boutiques et ne les rembourse pas.

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