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Apparently an Apprentice Alchemist

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À propos de Apparently an Apprentice Alchemist

Apparently an Apprentice Alchemist est un jeu incrémental court qui vous propose de pratiquer l’alchimie, de mener des recherches et de faire carrière dans le milieu universitaire. À l’aide d’une baguette, vous transformez des pierres, des herbes, des gemmes et des liquides en matériaux plus avancés, gagnez des connaissances, améliorez votre alchimie, rédigez des articles de recherche et menez des expériences.

Pratiquez l’alchimie

Faites passer votre magie sur les matériaux pour remplir leurs jauges d’alchimie et les transformer en matériaux de niveau supérieur. Le jeu compte 32 matériaux répartis en quatre catégories et huit niveaux. À mesure que votre alchimie s’améliore, vous manipulez des matériaux plus avancés et gagnez davantage de connaissances grâce à vos découvertes. Vous pouvez vous rendre dans des lieux spécialisés pour trouver d’autres minéraux, herbes, gemmes ou liquides.

Perfectionnez votre art

Dépensez vos connaissances pour obtenir des améliorations permanentes de votre puissance et de votre portée magiques, du temps de recherche et de la production de matériaux. Vous pouvez aussi développer les techniques Initial Magic Surge, Residual Magic et Combo. Ces améliorations façonnent vos sessions d’alchimie, qui deviennent ainsi plus rapides, plus puissantes ou plus productives.

Recherches et diplômes

Lancez des articles de recherche et remplissez leurs objectifs au cours de vos sessions d’alchimie. Vous pouvez vous spécialiser dans les minéraux, les herbes, les gemmes ou les liquides, ou étudier des techniques qui modifient le fonctionnement de votre magie. Sept articles de recherche à cinq niveaux accompagnent votre progression à travers les rangs universitaires d’Undergraduate, Bachelor, Master, PhD et Professor.

Expériences et compétences

Les expériences sont de courts défis spécialisés, avec leurs propres cartes, limites de temps et objectifs. Terminez toutes les étapes d’une expérience pour débloquer une compétence permanente utilisable lors des sessions normales. Les cinq expériences à plusieurs étapes proposent notamment des défis comme lancer des pierres, fabriquer une fronde avec des herbes, éclairer des objets et manger des plantes suspectes.

Cinq compétences à débloquer modifient les interactions entre les matériaux et la magie : les matériaux peuvent être propulsés à travers l’atelier, attirés les uns vers les autres, dotés d’états temporaires ou projetés vers votre curseur. Ces compétences s’intègrent aux systèmes d’alchimie existants et offrent de nouvelles façons de mettre au point des sessions puissantes.

Alchimie finale

Au sommet de votre carrière universitaire, vous pouvez entamer l’Alchimie finale et mettre à profit vos connaissances pour créer une suite d’arbres extraordinaires. Créez un baobab, transformez-le en Arbre de vie et atteignez l’Arbre-monde pour découvrir ce qui vient ensuite. Cette progression mène à une fin.

Questions fréquentes

Steam permet aux éditeurs de créer des clés à vendre dans d'autres boutiques. Une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique.

Avertissement : les clés CD ont un taux d'échec moyen inhérent de 1 à 2 %. Consultez les conditions de la boutique pour connaître sa protection acheteur. Steam n'offre aucune protection pour les clés achetées dans d'autres boutiques et ne les rembourse pas.

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