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Animus: Revenant

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À propos de Animus: Revenant

Animus: Revenant est un RPG d'action solo qui se déroule à Cadmeia. Vous êtes le gardien d'un refuge oublié et le dernier rempart contre l'anéantissement du royaume. Une dette de sang contractée il y a longtemps arrive à échéance : Kerr, le Briseur de mondes, a été invoqué par le désespoir de l'humanité pour la recouvrer. Vous partez à la recherche des souvenirs sanglants du passé avant que ceux qui veulent semer une souffrance et un mal sans fin ne s'en emparent.

L'histoire et l'univers se dévoilent à travers les dialogues et les objets. Au programme : des quêtes principales et secondaires, des combats de boss et des mystères, dont l'identité de la dame dans la forêt et le destin du héraut. Le jeu adopte une vue isométrique en 3D et suit un parcours linéaire qui vous oblige à revenir sur vos pas.

Combats tactiques

Les combats mêlent décisions tactiques et action hack-and-slash. Vous pouvez parer et contre-attaquer, et choisir un type d'arme et un ensemble de mouvements qui vous conviennent. Les ennemis présentent différentes vulnérabilités élémentaires et aux effets de statut. Vos caractéristiques et les attributs de vos objets influent sur votre efficacité au combat. Les fragments de carillon peuvent vous donner des indices sur les vulnérabilités d'un boss.

Équipement et progression

Vous gérez les caractéristiques et l'équipement de votre personnage, fabriquez des armes, des armures et des accessoires, et récupérez des objets dotés de compétences, d'effets et d'attributs variés. Il est indispensable de récolter des matériaux sur les ennemis ; retenir ce qu'ils lâchent peut vous aider à trouver ce dont vous avez besoin. Dans les situations difficiles, vous pouvez prendre ce qu'il vous faut et vous téléporter ailleurs.

Zones

Le jeu vous emmène dans les lieux suivants :

  • Refuge oublié (camp)
  • Forêt oubliée
  • Garnison de Myrgo
  • Citadelle de Cadmus
  • Donjon enfoui
  • Paroisse engloutie
  • Vallée de Strom
  • Couloir perdu
  • Pont abandonné
  • Ombre du fils votif
  • Tombe de Strom

Questions fréquentes

Steam permet aux éditeurs de créer des clés à vendre dans d'autres boutiques. Une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique.

Avertissement : les clés CD ont un taux d'échec moyen inhérent de 1 à 2 %. Consultez les conditions de la boutique pour connaître sa protection acheteur. Steam n'offre aucune protection pour les clés achetées dans d'autres boutiques et ne les rembourse pas.

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