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Ancient Savo

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À propos de Ancient Savo

Ancient Savo est un jeu de survie et de gestion des ressources en monde ouvert où vous devez élever une famille dans les forêts de Savo, en Finlande orientale, en l’an 1200. Vous cultivez la terre, chassez, pêchez et cueillez pour nourrir votre famille, construisez une cabane pour les hivers rigoureux et transmettez vos compétences à vos enfants. En grandissant, ils peuvent fonder leur propre foyer et agrandir votre clan.

Fonder un foyer

Une jeune famille remonte les cours d’eau locaux à la rame, en direction d’une forêt reculée. Elle emporte des outils essentiels et cherche un endroit paisible où s’installer. La pêche, la chasse et la cueillette procurent de la nourriture, tandis que les arbres abattus puis brûlés laissent des cendres qui fertilisent le sol. L’agriculture demande des efforts, mais une bonne récolte peut nourrir la famille pendant le long hiver sombre. Les enfants ont besoin de plus de nourriture, apprennent des compétences auprès de leurs parents en grandissant et peuvent finir par se marier et fonder leur propre famille.

Gérer le temps et le travail

Le temps s’écoule par semaines, tandis que les années passent assez vite pour voir les chantiers avancer et la famille s’agrandir. Les intempéries peuvent détruire les récoltes et les accidents causer des blessures. Il n’y a pas de combat : le froid, la faim et les accidents sont les seuls ennemis. Vous gérez le temps de la famille et devez trouver l’équilibre entre de longues journées de travail, qui permettent de terminer une maison plus vite, et le risque accru d’accident lorsqu’on travaille fatigué. Un rythme plus lent peut exposer la famille au froid à l’arrivée de l’automne.

Les membres de la famille s’occupent régulièrement de nombreuses tâches. Vous pouvez régler le nombre d’heures consacrées aux tâches ménagères, à l’entretien de base, à l’éducation des enfants, au repos et à la cueillette. Le temps restant est disponible pour les tâches que vous leur confiez, comme l’artisanat, la construction, l’agriculture et la chasse. Vous pouvez cultiver du lin, filer du fil, tisser des étoffes et confectionner des vêtements ; extraire de l’argile pour la poterie ; faire fonctionner un four pour produire du charbon de bois ; et récolter du minerai des marais afin de produire des lingots et de forger des pointes de lance et d’autres outils indispensables.

Famille et commerce

Une fois par an, vous pouvez choisir de vous rendre au marché pour troquer des outils et des animaux d’élevage. Lorsque les enfants grandissent, vous pouvez continuer en incarnant l’un de vos descendants : rester pour aider la génération plus âgée ou partir fonder un nouveau foyer. À mesure que le clan s’agrandit, vous pouvez choisir quelle famille incarner, ou jouer les esprits des ancêtres décédés.

Histoires et cartes

Certains événements se présentent sous la forme de courtes histoires textuelles dont les choix influencent le déroulement. Vous pouvez afficher la carte du jeu en 2D ou en 3D et passer d’une vue à l’autre en cours de partie.

Modding

Le système de modding flexible utilise des fichiers texte XML. Vous pouvez modifier ou ajouter des objets, des animaux, des maladies, des recettes d’artisanat et des tâches, ainsi qu’écrire vos propres histoires. Les graphismes et l’apparence de l’interface peuvent également être modifiés, et vous pouvez ajouter des modèles 3D aux formats GLB ou GLTF.

Questions fréquentes

Steam permet aux éditeurs de créer des clés à vendre dans d'autres boutiques. Une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique.

Avertissement : les clés CD ont un taux d'échec moyen inhérent de 1 à 2 %. Consultez les conditions de la boutique pour connaître sa protection acheteur. Steam n'offre aucune protection pour les clés achetées dans d'autres boutiques et ne les rembourse pas.

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