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Alien Revival

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À propos de Alien Revival

Alien Revival est un jeu d'action épisodique. Dans l'épisode 1 : Duty Calls, vous incarnez un agent gouvernemental solitaire au sein d'une société qui s'effondre, en proie aux crises sanitaires et aux attentats terroristes. Les citoyens ont défié la loi et se sont armés. En raison du couvre-feu, toute personne que vous croisez est suspecte et peut devenir une cible. Vous récupérez des documents, des objets de valeur, de l'argent, des munitions et des kits de soins, et éliminez vos adversaires.

Épisode 1 : Duty Calls

Au fil de votre progression, vous récupérez de l'expérience, de l'argent, des artefacts, des documents et des composants. Vous les conservez dans les épisodes suivants, où ils vous aident à découvrir et à révéler des complots, et contribuent au développement et à l'acquisition de nouvelles technologies. Vous obtenez également des insignes de réussite.

L'histoire de la série

Dans les épisodes 1 et 2, vous commencez en tant qu'agent gouvernemental et découvrez peu à peu que les choses ne sont pas ce qu'elles semblent être. Une épidémie virale transforme les gens en machines à tuer sans cervelle, et des rumeurs laissent entendre que le virus fait partie d'un complot gouvernemental. Au début, vous travaillez pour le gouvernement afin de lutter contre le nombre croissant de rebelles.

Dans les épisodes 3 et 4, vous découvrez la vérité et rejoignez les rebelles. Avant de pouvoir vraiment faire avancer la lutte contre le complot, vous êtes infecté et devez chercher un remède. Au cours de cette recherche, vous découvrez que les rebelles sont un leurre et servent de façade au complot gouvernemental.

Dans l'épisode 5, vous partez seul découvrir la véritable nature du complot et livrer un dernier combat pour défendre la planète et sa société en ruine. L'épisode 6 vous emmène aux quatre coins du globe, à travers des dimensions alternatives et le temps. Vous découvrez que le gouvernement a demandé aux extraterrestres de créer l'infection afin de ramener la population terrestre à un niveau plus facile à gérer, et que ceux-ci ont accepté sans en comprendre les effets. Le possible rebondissement final de la série révèle que les extraterrestres étaient innocents, qu'ils vivaient sous l'océan — peut-être dans le triangle des Bermudes ou à Atlantis — et qu'ils observaient l'humanité en attendant le bon moment pour remonter à la surface.

Questions fréquentes

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Steam permet aux éditeurs de créer des clés à vendre dans d'autres boutiques. Une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique.

Avertissement : les clés CD ont un taux d'échec moyen inhérent de 1 à 2 %. Consultez les conditions de la boutique pour connaître sa protection acheteur. Steam n'offre aucune protection pour les clés achetées dans d'autres boutiques et ne les rembourse pas.

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