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À propos de Aker Fern 2

Aker Fern 2 est un visual novel qui poursuit l’histoire de Mikołaj Fern, un voyageur du XVIe siècle qui traquait les phénomènes surnaturels pour échapper à son destin. Plus de 500 ans après son exécution publique, ses souvenirs se réveillent chez Dan Tern, un jeune homme ordinaire. Dans la peau de Dan, vous découvrirez les mystères laissés par Fern, dont le Shatris Core, un élément énigmatique qui influence le destin des êtres humains.

Histoire et points de vue

L’histoire alterne entre les points de vue de différents personnages, dévoilant leurs motivations et donnant un nouveau sens aux événements passés. L’intrigue principale est linéaire, avec quelques choix mineurs mais sans embranchements majeurs ; vous découvrirez différentes facettes d’une même histoire plutôt que d’en modifier le cours général. Dan et les autres personnages évoluent au fil des événements.

Le récit mêle mystère, drame et comédie, avec des scènes émouvantes, des rebondissements humoristiques et des séquences d’action dynamiques. Il explore les décisions passées de Fern et leurs conséquences, ainsi que les choix, le destin et la quête de soi des personnages.

Dan et Mikołaj

La vie tranquille de Dan bascule lorsque les souvenirs de son incarnation précédente commencent à envahir son esprit. Dan Tern et Mikołaj Fern sont une seule et même personne, à travers deux vies. Le point de vue d’un jeune homme déterminé y rencontre celui d’un homme façonné par un passé bien plus long et plus difficile.

Autres personnages

  • Ajris : Elle avait renoncé à mettre fin à ses jours après avoir entendu Mikołaj rire et écouté ses paroles, puis l’avait accompagné dans ses voyages. Quand une malédiction força Mikołaj à tuer sa famille, Ajris affronta son âme enchaînée et trouva le moyen de le libérer, mais fut mortellement blessée. Son âme se sépara de son corps, enfermant la malédiction à l’intérieur, tandis qu’elle demeurait dans le monde des humains pendant 500 ans. Elle accompagne désormais Dan en tant qu’esprit.
  • Sana Gabler : Sana est née de la malédiction de Mikołaj et du corps d’Ajris. Après que Dan a ouvert le sarcophage où le corps devait rester scellé à jamais, il découvre que la malédiction a développé une conscience. Il la nomme Sana et l’observe parmi les humains pour déterminer si elle représente une menace.
  • Blanka Surma : Blanka, une amie proche de Dan, était avec lui lorsque les souvenirs de Mikołaj se sont réveillés. Minutieuse et élève modèle, elle est aussi impulsive et excellente combattante. On l’a autrefois surnommée « Amazon ».
  • Weronika Furman : La présidente du conseil des élèves est paresseuse, se plaint souvent et préfère laisser les autres faire le travail. Elle est également liée à un secret concernant la création de l’école de Dan et joue un rôle clé dans l’histoire.
  • Tatiana Mika : Toujours à la recherche de scoops sensationnels, Tatiana est prête à s’impliquer là où elle ne devrait pas. Elle a un jour survécu à une rencontre avec le Dernier Diable grâce à Dan, une expérience qui a façonné son caractère et ses motivations.
  • Erika Flis : La fille du proviseur se rebelle contre son père et les règles qu’il lui impose. Son tempérament énergique la conduit souvent à vivre des situations absurdes, et son destin se retrouve lié de façon inattendue à celui de Tatiana.
  • Ariel Biernat : Ariel se joint à Erika et Feliks pour vivre des aventures comiques, mais souvent tortueuses. Ses motivations restent floues, et une énigme se cache derrière son attitude intelligente et précise.
  • Karen Lasota : Silencieuse et distante, Karen semble décalée par rapport à la réalité qui l’entoure. Sa présence suscite à la fois de l’anxiété et de la curiosité.

Style et présentation

Le jeu utilise des graphismes inspirés des anime, des contours nets et une palette de couleurs soigneusement étudiée, ainsi que des animations stylisées et des réactions expressives des personnages. Son style visuel et sa narration pleine d’émotion accompagnent une histoire qui mêle mystère, thèmes sérieux et comédie.

Questions fréquentes

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