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AI Apocalypse

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À propos de AI Apocalypse

AI Apocalypse est un deckbuilder roguelike cyberpunk qui se déroule des années après la guerre des machines, remportée par l’IA. Vous dirigez l’une des dernières cellules libres de l’humanité, une escouade qui teste des armes prototypes tout en progressant dans la forteresse numérique de l’IA. Chaque run vous fait traverser trois actes générés de manière procédurale, où vous construisez un deck, gérez votre armure et vos boucliers, et affrontez des ennemis, des adversaires d’élite et des boss.

Histoire et progression

L’IA a coupé l’humanité de sa propre infrastructure. Votre escouade s’enfonce dans son territoire, de nœud en nœud, jusqu’à la dernière ligne de défense de l’IA. Chaque acte possède ses propres groupes d’ennemis, boss et environnements, tandis que des cartes à embranchements proposent des combats, des affrontements d’élite, des boutiques, des sites de repos et des événements aléatoires.

La mort vous apporte des données au lieu de mettre fin à votre progression : entre les runs, vous débloquez des cartes, de l’équipement et des voies de build complètes. Vous choisissez vos déblocages parmi une sélection de jetons soigneusement sélectionnés, sans arbres de progression ni grind interminable.

Armes et builds

Vous avez le choix entre trois classes d’armes, chacune avec ses propres postures, portées et cartes de départ :

  • Vibro Blade : une arme de mêlée.
  • Arc Staff : une arme arcanique.
  • Rail Rifle : une arme à distance.

Neuf voies de build incluent l’accumulation d’armure, le Saignement, la maîtrise du bouclier, la Brûlure, le Poison, la perforation et les coups multiples. À mesure que vous vous engagez dans une voie, le jeu adapte les récompenses proposées pour soutenir votre build. Plus de 140 cartes et 50 pièces d’équipement vous permettent de combiner attaques, postures, effets de statut et équipement de différentes façons.

Systèmes de combat

Votre posture modifie le fonctionnement de chaque carte : l’avant favorise l’agressivité, le milieu offre un équilibre et l’arrière privilégie le contrôle. La distance compte aussi en combat : les ennemis à courte portée infligent deux fois plus de dégâts. Vous pouvez donc les repousser, les attirer et les repositionner pour maîtriser le champ de bataille.

L’armure persiste d’un tour à l’autre, tandis que votre bouclier énergétique se recharge à chaque tour et absorbe les dégâts ainsi que les malus reçus. Ces deux défenses sont essentielles pour survivre aux runs les plus longs. Le jeu propose trois niveaux de difficulté : Normal, Cauchemar et Enfer. Enfer est destiné aux joueurs qui maîtrisent toutes les voies de build.

Questions fréquentes

Steam permet aux éditeurs de créer des clés à vendre dans d'autres boutiques. Une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique.

Avertissement : les clés CD ont un taux d'échec moyen inhérent de 1 à 2 %. Consultez les conditions de la boutique pour connaître sa protection acheteur. Steam n'offre aucune protection pour les clés achetées dans d'autres boutiques et ne les rembourse pas.

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